→ WindSpread: 夜魂值: 06/23 17:23
→ tommy0472: 等下樓下幫你打電話問大偉哥 06/23 17:24
推 keerily: 確實,用大家熟悉的就好。3.0增加新屬性就用量子跟虛數 06/23 17:26
→ vanler: 他說他不想設計純吃生命的生命C 06/23 17:26
→ vanler: 就不會蛋雕舊的攻擊輔 然後有人哭武器的白值攻擊無用 06/23 17:27
推 Fate1095: 我覺得滿厲害的,他就是乖著彎讓你沒法搭減防角色 06/23 17:27
→ Fate1095: 那以後他們想要抬直傷/異常c,就能很好的繞開命破 06/23 17:27
推 DoraB: 吃生命目前看起來只限儀玄 以後出別的命破角不一定是吃生 06/23 17:28
→ DoraB: 命 06/23 17:28
→ Fate1095: 然後又因為像鳴潮這種技能小作文的形式越來越多,讓人懶 06/23 17:28
→ Fate1095: 得閱讀,變成看臉漂亮和攻略博主吹一吹就開抽了 06/23 17:28
推 fatb: 小作文感覺是從鐵道開始的 06/23 17:30
→ Fate1095: 我覺得鐵道的技能還滿好讀的,鳴潮那種文本我直接pass了 06/23 17:31
→ fatb: 鳴潮自創名詞太多 06/23 17:32
→ Fate1095: 我記得皇城有一篇文寫卡提技能字數破千的,現在找不到 06/23 17:34
→ fatb: 其實看懂也沒用 它太多魔術技巧 06/23 17:34
→ Barrel: 卡提就是同時塞了兩個人物的技能 字多正常 06/23 17:35
推 a37805: 貫穿就自成一個體系啊 你舊體系的輔助角就沒那麼好用 06/23 17:42
→ a37805: 簡單來說就是準備賣後面的新輔助 06/23 17:43
推 rex7788: 我後面再出貫穿力的角色就能把防禦排除了 06/23 17:46
推 Ben40: 防舊角啊 不然鐵道幹嘛弄記憶命途 靈砂有兔子還不是豐饒 06/23 18:17
推 tsairay: 可能要形成一個慣例要造就有稱號角色的特殊性質吧 06/23 18:20
→ tsairay: 這種角色有上位屬性,角色定位也是複合或是特殊的 06/23 18:21
→ tsairay: 讓輪椅角色獨佔特殊屬性和角色定位在平衡上會比較好做吧 06/23 18:23
→ Layase: 儀玄兩千多字我就滿懶的看了 隔壁的更是 06/23 18:31
→ a3221715: 簡單 要賣新武器 新角色 06/23 18:33
→ a3221715: 還讓你妮可玩到關服阿 06/23 18:34
推 lianginptt: 借串問一下~“貫穿傷害提升”這個描述,應該是和普通 06/23 18:34
→ lianginptt: 的增傷分開乘算吧? 06/23 18:34
推 forsakesheep: 分開算,而且還是獨立乘算=更強 06/23 18:40
→ f9379y: 小作文明明是崩崩崩開啟的濫觴 06/23 19:06
推 metallolly: 小作文明明就神魔 06/23 19:12
推 liner1989: 為了讓你2.0的角色退環境啊,強攻紊亂如果繼續在2.0橫 06/23 20:03
→ liner1989: 著走誰要抽角? 06/23 20:03
推 DoraB: 其實幾乎每個遊戲後來都趨向小作文了... 06/23 20:22
→ DoraB: 我之前玩的FEH 因為沒有做技能說明頁面可以上下捲動的設計 06/23 20:23
→ DoraB: 只能技能說明文字越縮越小... 06/23 20:23
推 qazw222: 刻意全防1.0吧,1.0的輔助全都不適配 06/23 20:38
→ qazw222: 明明就有穿透這屬性卻出了一個貫穿 06/23 20:39
推 sobiNOva: 也沒到都不適配 攻擊力也會轉貫穿力 只是潘的效果太強 06/23 22:11
→ sobiNOva: 相當於1800攻擊力 目前沒輔助比他高 而且吃一個擊破位 06/23 22:11
→ sobiNOva: 沒啥別的支援上場空間 06/23 22:12
推 sobiNOva: 6命潘=2400攻 除了手感不好幾乎沒法取代 06/23 22:24
推 huwei200035: 增加kpi 創造課金慾望 06/24 11:17