推 hoos891405: Redfall關沒在啊 tango關三小 05/10 15:31
推 hades360: 這邊一直都這樣,習慣就好,就算今天Xbox 賣超好爆賺, 05/10 15:32
→ hades360: 一堆人會出來靠腰微軟幹嘛主機遊戲不免費送之類 05/10 15:32
推 gameow1124: 說不定有的工作室做出好遊戲但成本太高,不是內部的 05/10 15:34
推 Kroner: 苦瓜胜肽 05/10 17:20→ gameow1124: 人看不大到數據,不好評判。 05/10 15:34
推 MartyFriedma: 你收購了工作室 做不好當然罵你 05/10 15:35
推 an138: Redfall這種品質趕端出來真的是嚇死人。 最厲害的預告還剪 05/10 15:42
推 Chricey: 苦瓜胜肽功效 05/10 18:15→ an138: 的超好跟實機差超多 05/10 15:42
推 goodday5566: 大家都是在對Tango抱不平吧 根本沒人在乎Austin 05/10 15:48
推 hoos891405: 所以現在遊戲空窗期那麼長不欠罵嗎 05/10 15:51
推 Kroner: 葉黃素功效 05/10 18:15→ hoos891405: 不然要像果粉或索粉那樣做個垃圾還吹上天瘋狂護航喔 05/10 15:51
→ god5204017: 如果索那邊算做垃圾的話,軟這邊不就 05/10 16:27
推 supereva: 其實索那邊也一堆人罵 幾個鐵粉而已 05/10 16:36
推 Chricey: 頻尿 05/10 18:15推 supereva: 還是任天堂比較厲害 可惜不對我的味 05/10 16:38
→ horstyle0411: 只是Arkane Austin被收購前就是要做不適合他們的遊 05/10 16:57
→ horstyle0411: 戲啊XD 05/10 16:57
推 Kroner: 靈芝功效 05/10 18:21→ horstyle0411: Arkane創辦人在離開後就有在訪談說為何離開,因為他 05/10 16:59
→ horstyle0411: 們做的類型都是後期才慢慢有銷量的(早就特價了),所 05/10 16:59
→ horstyle0411: 以要求他們改成讓玩家容易理解的遊戲,像是動作射擊 05/10 16:59
推 Kroner: 瑪卡 05/10 18:53→ horstyle0411: 之類的 05/10 16:59
→ horstyle0411: 創辦人2017年就離開了 05/10 17:05
→ horstyle0411: 當初Xbox版長那樣,大概是連Xbox員工都沒去試玩,還 05/10 17:08
→ horstyle0411: 說比預期分數低雙位數,但現在被直接說成糞Game了 05/10 17:08
→ horstyle0411: Zenimax都有可能做糞Game,看看Zenimax賣出公司時間 05/10 17:10
→ horstyle0411: 點附近的作品評價,所以才會賣出 05/10 17:10
→ horstyle0411: 然後之前兩間Arkane會互相協助完成作品,現在一家沒 05/10 17:11
→ horstyle0411: 了,可能就改多花外包的錢吧 05/10 17:11
→ horstyle0411: 也是Xbox承諾Redfall會像盜賊之海一樣持續更新的 05/10 17:15
→ horstyle0411: Xbox的正影響應該就是讓Redfall拔掉內購金幣系統吧 05/10 17:20
→ horstyle0411: reenshots-show-weapons-environments-and-menus 05/10 17:20
→ horstyle0411: 要怪源頭應該要怪Zenimax的前股東吧XD 05/10 17:30
→ a159371153: 我覺得微軟關B社的工作室是在殺雞儆猴,也是對B社的一 05/10 18:15
→ a159371153: 個警告,因為,B社的陶德太愛畫大餅,近幾年的表現也 05/10 18:15
→ a159371153: 沒到很好。 至於,大家替tango的工作室喊冤,我只能 05/10 18:15
→ a159371153: 說:第一,雖然我不是內部員工無法確定,但是,我覺得 05/10 18:15
→ a159371153: 要淘汰哪幾間B社的工作室應該也是微軟請B社提出名單 05/10 18:15
→ a159371153: 後,再經過多方討論與審視所決定的。 不太可能是B社 05/10 18:15
→ a159371153: 完全不知情的情況下,微軟閉著眼當上帝,說想關哪間就 05/10 18:15
→ a159371153: 哪間,不太可能是這樣。 所以,關這幾間B社的工作室, 05/10 18:15
→ a159371153: 或許B社也有牽扯其中,在不知詳情的情況下拼命罵微軟 05/10 18:15
→ a159371153: 似乎太偏激了? 第二,微軟若有什麼相當不當的裁示,t 05/10 18:15
→ a159371153: ango應該會有什麼爆料出來,但目前沒看到任何tango內 05/10 18:15
→ a159371153: 部爆料的消息。 05/10 18:15
→ a159371153: 承第一點做補充:微軟有權力當上帝閉著眼直接關B社的 05/10 18:21
→ a159371153: 一些工作室,但是,正常公司不會這樣做。 05/10 18:21
推 peacemaker1: 三上跑掉就註定tango沒戲了啊,他跑掉後也沒公佈有 05/10 18:50
→ peacemaker1: 誰接ceo,而且本社在日本,沒人要怎麼管 05/10 18:50
推 hoos891405: 也沒有正常公司不會這樣做,美商都超愛這要做 05/10 18:53
→ hoos891405: 蘋果特斯拉都狂解散團隊,垃圾EA就不用說了 05/10 18:53
推 peacemaker1: 應該說是也沒有消息有人出來接代表取締役? 05/10 19:01
→ kuku321: 三上幾年前就卸下CEO 只掛品牌總監 實質開發早有接班負責 05/10 19:08
推 tomscott: 整天畫大餅 一直吹 結果星空那個鳥樣 發售前那個自 05/10 19:12
→ tomscott: 大樣各種吹噓影片,事後看了超不爽,沒裁陶德真是 05/10 19:12
→ tomscott: 可惜了 05/10 19:12
推 juicelover: 砍都砍 343最好也砍 05/10 19:14
→ horstyle0411: 砍的就是專案還在初期的阿 05/10 19:19
→ horstyle0411: 去年Xbox還出來闢謠說:Hi-Fi Rush出乎意料的好呢。 05/10 19:21
→ a159371153: 而且,星空近期的更新預告看了想睡覺,我之前玩150小 05/10 19:22
→ a159371153: 時以上,早玩到沒東西玩了,這月中要出的那些東西很多 05/10 19:22
→ a159371153: 早就用mod體驗過了,完全沒動力回鍋… 05/10 19:22
→ horstyle0411: HiFi Rush這次宣傳出現的John Johanas還有回推個表 05/10 19:28
→ horstyle0411: 情,在Xbox要做更小遊戲的情報新聞底下 05/10 19:28
→ a159371153: 說好的mod製作工具是要拖多久…如果沒那個屁股,就不 05/10 19:28
→ a159371153: 要吃那個瀉藥…吹什麼mod製作工具… 05/10 19:28
→ horstyle0411: 星空那種地面探索,媒體願意給到8X~9X真的很強 05/10 19:32
→ horstyle0411: 就像Redfall也是有高分的XD 05/10 19:32
→ horstyle0411: 連當初沒做載具的理由都站不住腳 05/10 19:39
推 hatebus: 通常工作室會被資方左右 不能怪工作室吧 05/10 20:00
推 supereva: 老闆跟你想的不一樣 通常裁員是 先決定要裁幾% 然後 05/10 20:44
→ supereva: 分配下去每個bu想辦法湊出足額 05/10 20:44
→ supereva: 然後最近美國科技巨頭就是流行裁員 持續一年多了 05/10 20:45
→ supereva: hifi rush也許表現不錯 但一來在海外 二來跟B社和ms 05/10 20:47
→ supereva: 可能都沒那麼麻吉 三來可能專案剛開始要很久以後才能 05/10 20:47
→ supereva: 變現 就被動刀了 我是覺得不意外 05/10 20:47
→ supereva: 大規模裁員時 真的就是有關係就沒關係 未必是理智的 05/10 20:49
→ supereva: 決定 當然像伊隆馬那種 任何人都跟他沒關係 任何人 05/10 20:49
→ supereva: 都可以裁 05/10 20:49
推 alexds: 日本工作室會收跟主要核心人員出走肯定有絕對關係,而剩 05/10 20:56
→ alexds: 下來的員工也只是開除部分跟打散加入其他工作室而已,ip 05/10 20:56
→ alexds: 還在大部份人也在所有我一直認為還好只要後續game 的品質 05/10 20:56
→ alexds: 穩定比較重要 05/10 20:56
推 hoos891405: 星空有載具也不會比較好啊 因為星球超無聊 05/10 21:05
→ horstyle0411: 是啊 加入載具就有點像是手遊加速時間 05/10 21:08
→ horstyle0411: 地圖更新反而比我想像有用處,能看周圍大概是哪種事 05/10 21:09
→ horstyle0411: 件點,不用像我還特別花點數偵測類型 05/10 21:09
推 JIKUAI: 其實市場現在蠻看好微軟遊戲部門未來的表現,Tango評價雖 05/10 21:12
→ JIKUAI: 然好,但達不到商業目標需求還是得被砍 05/10 21:12
→ horstyle0411: 達不到商業目標要求的其他款: 05/10 21:13
→ unorthodoxy: 現在最不可能裁的就陶德 影集效應大成功 05/10 22:02
→ unorthodoxy: 雖然是舊作特價賣 但沒有什麼效應的工作室 05/10 22:02
→ unorthodoxy: 飯碗要小心了 05/10 22:02
推 GenShoku: 微軟就這麼一家日本工作室而已 "打散"是能整合到哪啦 要 05/10 22:46
→ GenShoku: 人家搬到美國喔 05/10 22:46
推 rakuinn: 大家都是驚訝怎麼砍Tango社吧 總之又是考驗鐵粉的時刻 05/11 02:06
推 freaky2586: Fallout因為影集紅利下帶動遊戲銷售,微軟上頭不太敢 05/11 02:20
→ freaky2586: 要Todd走人 05/11 02:20
→ horstyle0411: 趕走Todd Howard說不定Bethesda開發工作室也能關掉 05/11 02:25
→ horstyle0411: Fallout76/Starfield做完也走了不知多少,前員 05/11 02:25
→ horstyle0411: 工還說現在的Bethesda假如Todd Howard走了會有個黑 05/11 02:25
→ horstyle0411: 洞XD 05/11 02:25
→ horstyle0411: 4753171935?t=HvFyFCo6WRmT4D9KQulugg&s=19 05/11 02:26
→ horstyle0411: Tango的John Johanas的回應以及 05/11 02:26
→ horstyle0411: 406853?t=Lxhobyq9zU7B99KLEnm_cQ&s=19 05/11 02:27
→ horstyle0411: Tango的遊戲專案經理的回應感覺不太像人才都被拉走 05/11 02:27
→ freaky2586: 之前前員工澄清人才被拉走的在領英被挖到很早就離職 05/11 02:32
→ freaky2586: Tango被關掉潛在原因或許像樓上大所講,開發專案需要 05/11 02:34
→ freaky2586: 很久時間與成本,變現不見得會賺錢 05/11 02:34
推 xxx60709: 微軟就不會管理,窮的只剩下錢 05/11 09:50
→ horstyle0411: Tango還沒被關掉前,想過HiFi Rush賺不夠到要關掉嗎 05/11 19:19
→ horstyle0411: ? Xbox可是闢謠說超乎預期的表現,那不急 05/11 19:19
→ horstyle0411: 著玩的玩家等哪天再去GamePass或特價玩就好了 05/11 19:19
→ horstyle0411: 結果養不起 05/11 19:19
推 hoos891405: 343開發更久,我才不相信有回本 05/11 19:39
推 splendidpoem: 品牌的信譽,本質上就是建立在這個品牌的品管上。 05/12 06:20
→ splendidpoem: 不管iPhone的製造過程有沒有被偷工減料,還是中國 05/12 06:21
→ splendidpoem: 籍或印度籍的員工有沒有打混摸魚,一個商品既然掛 05/12 06:21
→ splendidpoem: 上蘋果商標出售,代表消費者相信蘋果的品管標準: 05/12 06:21
→ splendidpoem: 你已經幫我過濾掉生產過程中的劣品,只給我符合高 05/12 06:21
→ splendidpoem: 標準的良品。如果最後商品出問題,當然也是找蘋果 05/12 06:21
→ splendidpoem: 究責,而不是去找哪個員工亂組裝、哪個原料商供應 05/12 06:21
→ splendidpoem: 次等貨。 05/12 06:21
→ splendidpoem: 第三廠的遊戲品質,微軟或許難以控制,因此做壞了 05/12 06:21
→ splendidpoem: 也沒人會去罵微軟;但對於本家遊戲來說,微軟就難 05/12 06:21
→ splendidpoem: 辭其咎了。不管微軟要用放任的手段讓工作室自由創 05/12 06:21
→ splendidpoem: 作,還是用嚴苛的手段鞭策工作室上緊發條,最終交 05/12 06:21
→ splendidpoem: 出的遊戲成品就代表微軟品管後的結果,也代表微軟 05/12 06:21
→ splendidpoem: 這個品牌的信譽。 05/12 06:21
→ splendidpoem: 你同意讓這個遊戲出廠上市,就代表它通過你微軟的 05/12 06:24
→ splendidpoem: 品質管理標準。那麼商品的品質低於預期,當然要質 05/12 06:24
→ splendidpoem: 疑你的品質管理是否出了問題。 05/12 06:24
→ psyliwu: 微軟沒錢了。 05/12 08:01
推 blackis9ood: Tango這種工作室感覺已經竭盡全力了,如果這種都營運 05/13 14:26
→ blackis9ood: 不下去...,你說粉絲會不會賭爛 05/13 14:26
→ horstyle0411: Xbox說出乎意料好的遊戲,幾百萬幾百萬遊玩人數 05/13 14:53
→ horstyle0411: 但獲利不如預期,請問玩家是怎麼樣才能提升XGP的工 05/13 14:53
→ horstyle0411: 作室獲利? 一定要Day1趕快訂閱趕快玩嗎? 但又不是第 05/13 14:53
→ horstyle0411: 三方會下架的遊戲? 懶得玩遊戲的訂閱時間都要去開? 05/13 14:53
→ horstyle0411: Xbox也是推薦你用XGP大於購買,取得GAMEPASS的選項 05/13 14:58
→ horstyle0411: 都是比購買更前面,之前忘記在Microsoft Store的介 05/13 14:58
→ horstyle0411: 面還是Xbox的瀏覽器介面,記得會有不給你在外層看價 05/13 14:58
→ horstyle0411: 格,只標GAMEPASS要看價格就點進去 05/13 14:58
→ horstyle0411: 但買斷就有機會像Redfall,首發評價不好說會持續維 05/13 15:01
→ horstyle0411: 護,結果一週年沒多久就咻不見,買斷的人損失更多 05/13 15:01
→ horstyle0411: 沒買斷的人就想:又沒差,砍了也好(反正我是訂閱的 05/13 15:03
推 is1128: 簡單來說就是沒有賺到預期的利潤就砍 05/13 16:25
→ is1128: 口碑對於MS來說,只是個沒用的東西罷了 05/13 16:25