推 henrygg: 推整理 辛苦了01/19 05:57
推 unorthodoxy: 推整理01/19 06:07
推 zzaaa: 推整理01/19 06:07
推 smik: 推整理01/19 06:19
推 sambelina: 推整理01/19 06:32
推 Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 01/19 09:30※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 01/19/2024 06:41:43
推 is1128: 奇怪,印地安納瓊斯就非得要做第一人稱,做成第三人稱電01/19 07:02
→ is1128: 影敘事遊戲到底對於MS來說有多難01/19 07:02
推 blackway0226: 印地安 做第一人稱真的想不到01/19 07:05
→ freaky2586: Indy一開始謠傳就是第一人稱遊戲01/19 07:16
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 01/19 10:25推 v60701v: 印第安納看起來不錯01/19 07:17
→ v60701v: 五月就可以玩到地獄之刃2了01/19 07:17
→ freaky2586: Indy主角配音是找TLOU真人影集的演員Troy Baker擔任01/19 07:19
※ 編輯: freaky2586 (42.76.133.66 臺灣), 01/19/2024 07:29:47
推 tomlin121283: 我也比較期待印地01/19 07:29
推 Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 01/19 10:36推 evarik0117: 第三人稱就跟古墓和秘境探險太像01/19 07:35
推 ewa43: Indy就鞭子動作在第一人稱真的很奇怪 其他我沒意見01/19 07:39
推 Formsan: 印地/Avowed都不錯01/19 07:47
推 Muilie: Avowed看起來很屌01/19 07:53
推 Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 01/19 10:46推 is1128: 像沒有問題,印第安納瓊斯本來就是大前輩,第一人稱真的01/19 07:53
→ is1128: 是超級怪的01/19 07:53
推 pc010710: 推整理01/19 07:54
→ is1128: 通常第一人稱是為了讓玩家有沉浸感,覺得主角是自己,可 01/19 07:57
推 Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 01/19 11:04→ is1128: 是印第安納瓊斯=哈叔,根本就已經根深蒂固了,需要的是另 01/19 07:57
→ is1128: 一趟年輕時的歷險,臉模也是哈叔年輕的樣子,真的沒有必 01/19 07:57
→ is1128: 要做第一人稱 01/19 07:57
推 an138: 地獄之刃2。4個月後要上線。結果到現在還沒放出實機畫面 01/19 08:03
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 01/19 11:32推 jin062900: 第一人稱真的不行01/19 08:03
推 feaze: MachineGames過去開發的遊戲全是第一人稱射擊,這次第一人 01/19 08:05
→ feaze: 動作冒險,可說是在擅長領域中的新嘗試吧 01/19 08:05
推 baby0816: 感謝 01/19 08:05
推 Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 01/19 11:34推 faang: 開發影片就有一大段在解釋為何用第一人稱了,還糾結在這點 01/19 08:07
→ faang: 的人是沒看完嗎? 01/19 08:07
→ feaze: 但我也比較習慣第三人稱的動作冒險就是 01/19 08:07
推 is1128: 看到第一人稱真的冷一半,明明可以成為MS的祕境探險系列 01/19 08:08
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 01/19 11:36→ faang: 之前印地遊戲《末日危機》的訪談,也提到在未上市前就考慮01/19 08:09
→ faang: 過與古墓奇兵太像的問題(當年還沒有秘境探險)01/19 08:09
→ faang: 既然印地遊戲長久有這種顧慮(亦即題材明明先出,但遊戲作01/19 08:12
→ faang: 品總是落後)自然要想辦法避開01/19 08:12
推 Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 01/19 11:40推 Muilie: 樂見其成,古墓探險類型第三人稱的很多款了01/19 08:13
推 is1128: 在古墓非獨佔,祕境不會上xbox的情況底下,真的沒有必要01/19 08:15
→ is1128: 擔心同質性太高的問題,XBOX上這種遊戲真的很少,光聽到01/19 08:15
→ is1128: 音樂就起雞皮疙瘩了,看到畫面高潮,結果看到第一人稱就01/19 08:15
推 Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 01/19 11:43→ is1128: 軟了01/19 08:15
→ is1128: 我覺得是盲點,畢竟大家都這樣做就代表口味大家都喜歡, 01/19 08:16
→ is1128: 非得跟市場對著幹,要不是大好就是大壞,真的是可惜 01/19 08:16
推 feaze: 有興趣的題材我會玩玩看,很久以前我也覺得第一人稱跑酷 01/19 08:22
推 Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 01/19 11:58→ feaze: 太瞎,但是Dying Light一代讓我玩得非常開心~ 01/19 08:23
推 Yazilightar: 除非是要上PS跟祕境對打,不然Xbox上同質且有名的遊 01/19 08:25
→ Yazilightar: 戲數量也還好,沒第三人稱看哈叔表演,真的有點遺憾01/19 08:25
→ Yazilightar: ,不過還是非常期待遊戲推出 01/19 08:25
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 01/19 12:30推 Muilie: 第一人稱市場也很大吧 01/19 08:26
推 faang: 為什麼做第一人稱就是跟市場對幹?FPS可以從90年代紅到現在 01/19 08:26
→ faang: ,有哪個同期遊戲類型可以紅這麼久,跟它差不多同期的當紅 01/19 08:26
→ faang: 類型(如猴島的點擊冒險)都死光了 01/19 08:26
推 Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 01/19 13:26→ Muilie: 我覺得就只是各家擅長的視角不一樣而已,MS之前做德總評 01/19 08:27
→ Muilie: 價也不錯 01/19 08:27
推 helloworld: 射擊遊戲的動作要素比較少,動作冒險的動作要素多,01/19 08:35
→ helloworld: 做第一人稱很可惜01/19 08:35
推 Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 01/19 13:55推 KTFGU: 水喔 感謝整理 首日xgp太爽啦 ,今天要玩寶可夢有槍樓01/19 08:43
推 TETUO: 印第安納瓊斯情懷滿滿啊!01/19 08:45
→ crono0: 印地安納真的滿滿電影的氛圍 只是到時候要習慣一下第一人01/19 08:49
推 simon978: 推整理01/19 08:56
推 Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 01/19 14:29推 ShenMue: 開發者就是做 FPS 起家的。01/19 09:06
→ ShenMue: 動作解謎TPS 的開發團隊 不是隨便找有比較好。01/19 09:06
推 ya5475186: 推整理01/19 09:23
推 CVEFFECT: 第三人稱動作在隔壁玩膩了 剛好換換口味 01/19 09:30
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 01/19 15:42推 supereva: 聖劍有上ms store的話 上xgp指日可待 01/19 09:59
推 kindamark: 感謝整理 01/19 10:18
推 MartyFriedma: wow感覺很強 01/19 10:20
推 GAMEMAD: 微軟是不是還沒發現,技能樹狂點在第一人稱,強幹弱枝 01/19 10:25
推 Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 01/19 17:13→ burnsy0018: 煩不煩每次都吵第一人稱,沒人逼你玩01/19 10:27
推 neilisme: 原本以為是TPS要來對標秘境探險的 做成FPS是要幹嘛.... 01/19 10:35
推 lolicat: 太棒了 01/19 10:36
→ neilisme: 這IP強項應該是動作冒險吧 結果不用TPS製作根本浪費 01/19 10:36
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 01/19 17:45推 johnny132: 製作組就是做第一人稱出名的 還算合理啦 01/19 10:45
推 bestadi: 當初時之笛 宮本也是想做第一人稱動作冒險 但被小泉等導 01/19 10:46
→ bestadi: 演美術組打槍 也是認為做好林克建模不放進去太可惜 不過 01/19 10:46
→ bestadi: 宮本沒放棄這個想法 之後就弄出了Metroid Prime系列 01/19 10:46
推 Kroner: 剛開始吃UC2,期待 01/19 18:22推 VICGecko: 第一人稱的表現力和主角的存在感也都可以做到很好,01/19 10:57
→ VICGecko: 玩過Machine Games的德軍總部就知道,01/19 10:57
→ VICGecko: 跟一般競技的的FPS很不一樣,算是他們的特長。01/19 10:57
推 EspressoJ: 推!竟然有聖劍!01/19 11:04
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 01/19 18:25推 GAMEMAD: 第一人稱基本上就是放棄亞洲市場了,難怪微軟打不進亞洲01/19 11:06
推 john65240: 推01/19 11:12
→ freaky2586: Indy是微軟還沒收購Bethesda前已經開發,微軟沒在插01/19 11:32
→ freaky2586: 手介入Bethesda遊戲開發01/19 11:32
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 01/20 00:39推 shinchen: 2077發售前的那套FPS黑又開始了01/19 11:33
推 TETUO: 微軟就放手給工作室發揮,這家擅長做第一人稱,德總劇情演 01/19 11:33
→ TETUO: 出很有張力,算實際考量啦,當然做成第三人稱可以拓展更多 01/19 11:34
→ TETUO: 玩家,但遊戲品質會不會顧此失彼就難說了。當初放掉落日飆 01/19 11:34
推 Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 01/20 00:44→ TETUO: 神的失眠社真的很可惜,然後水晶動力協助開發的Perfect Dar 01/19 11:34
→ TETUO: k還是難產中,一樣是第一人稱@@,每間主機商都有擅長的類 01/19 11:34
→ TETUO: 型嘛01/19 11:34
推 karta1992560: 印第不知道遊戲中能不能切換成第三人稱 01/19 11:36
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 01/20 07:47推 Muilie: 只有攀爬的時候可以 01/19 11:36
→ Muilie: 有記者出來講了,做成第三人稱又會被說學祕境探險,做第 01/19 11:37
→ Muilie: 一人稱被說沒料,微軟做什麼都有問題 01/19 11:37
推 Hasanieer: 聖劍傳說這IP竟然還沒寄喔,欣慰 01/19 11:40
推 Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 01/20 10:55推 sx4152: 最好第三人稱會被說學秘境啦 他的專利嗎 01/19 11:41
→ sx4152: 冒險遊戲弄第一人稱真的滿白吃的 01/19 11:41
→ sx4152: 微軟還不知道索尼最紅的遊戲都是第三人稱嗎01/19 11:42
推 karta1992560: 第一人稱感覺跳來跳去 或甩鞭子就暈死了哈哈01/19 11:43
推 Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 01/20 11:04推 zsyian: 超期待地獄之刃201/19 11:44
推 Muilie: 地獄之刃就第三人稱,微軟只是讓工作室做他們擅長的事01/19 11:46
推 zsyian: 有聖劍傳說系列真的滿意外的01/19 11:53
→ freaky2586: 媒體在議論地獄之刃2只有數位版上市,但考量到遊戲長01/19 11:58
推 Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 01/20 16:50→ freaky2586: 度跟前作差不多、前作銷量、首日XGP,只有數位版上架01/19 11:58
→ freaky2586: 算合理01/19 11:58
→ f16leon: 從之前被駭客洩漏的內容,微軟沒有放掉失眠社01/19 12:19
推 SHR4587: 老實說第一人稱真的有減遊玩興致就是了 01/19 12:30
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 01/21 18:28→ SHR4587: 羅拉近期看起來也不會有新作…… 01/19 12:31
推 SHR4587: 反正有XGP首日,試試看也無妨 01/19 12:33
推 aa08175: 第一人稱到底哪裡不好啊? 我就蠻喜歡第一人稱遊戲的阿 01/19 12:58
推 kkittles: 3A大作遊戲=第三人稱電影沉浸式遊戲,反推第一人稱=爛 01/19 13:26
推 Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 01/24 01:35→ kkittles: 由此可證XB只有車槍球遊戲,差評01/19 13:26
推 rakuinn: 感謝分享 01/19 13:29
→ v60701v: 樓上sx大說的也是另一種問題,那邊變成只有第三人稱敘事 01/19 13:55
→ v60701v: 很單調,微軟這邊比較多元點,遊戲還是應該多元多樣 01/19 13:55
推 Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 01/26 03:25→ adoko: 印第揮鞭應該會產生不少kuso視頻 01/19 13:56
推 blake7899: AVOWED感覺不錯 期待 01/19 14:20
→ pttbook: 要第三人稱 那我去玩秘境跟古墓就好了 01/19 14:27
→ pttbook: 就是一直爬一直爬 01/19 14:29
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 01/26 03:31→ freaky2586: 現在Xbox擁有不少美式RPG,可不只有車槍球01/19 15:12
推 kog48: 宣誓不知道會不會有中文01/19 15:14
推 TETUO: 沒特別提繁中,應該是涼涼了,我猜頂多簡中,放給工作室決01/19 15:42
→ TETUO: 定支援語系,誰會增加自己工作量@@01/19 15:42
→ tupp: Avowed跟ARA有繁中會買個升級包支持一下,沒有就算了01/19 15:55
推 SSglamr: 古墓第三人稱不就是為了看蘿拉的多邊型三角奶01/19 16:34
※ 編輯: freaky2586 (42.76.133.66 臺灣), 01/19/2024 16:41:11
推 gopher: 開發商就不擅長第三人稱,硬要做第三人稱才容易出事吧=.= 01/19 17:12
→ gopher: 希望avowed能出繁中… 01/19 17:13
→ horstyle0411: 印第安納跟微軟有何關係,是收購前就決定的東西欸 01/19 17:36
→ horstyle0411: 找之前就要決定是給哪個工作室開發了吧= = 01/19 17:37
→ horstyle0411: Bethesda開發工作室也有自己IP要搞,當初是要第三人 01/19 17:45
→ horstyle0411: 稱可能就只會找Tango Gameworks?_? 感覺會很奇妙 01/19 17:45
→ freaky2586: 嗯...Tango的鬼線也是第一人稱遊戲,其實就開發工作 01/19 18:08
→ freaky2586: 室自己決定的,像Arkane Lyon原本只做第一人稱,接了 01/19 18:08
→ freaky2586: 漫威刀鋒戰士的開發案就嘗試第三人稱 01/19 18:08
→ horstyle0411: Tango the Evil within兩款都第三為主,後續加第一 01/19 18:22
→ horstyle0411: Arkane在沒被收購前就被要求改做玩家容易看得懂的遊 01/19 18:24
→ horstyle0411: 戲,像是動作射擊 01/19 18:24
→ horstyle0411: 不然銷量好都要等打折才慢慢上來,創辦人一部分離開 01/19 18:25
→ horstyle0411: 的理由就是因為這個 01/19 18:25
推 cdwater: 這次畫面走精美路線,到時候就試試囉 01/19 20:20
推 zombieguy: 讚讚讚期待 01/19 22:56
推 SHR4587: 動作遊戲還是第三人稱看起來比較舒服,第一人稱只看的到 01/20 00:37
→ SHR4587: 手部動作或部分的腳部動作,感官刺激上就差很多了 01/20 00:39
→ SHR4587: 打槍遊戲是因為重點就是那把槍而不是人物動作 01/20 00:41
→ SHR4587: 甚至可以說打槍遊戲第一人稱可以把重點放在槍枝上面 01/20 00:41
推 SHR4587: 只不過重點還是會放在關卡設計上面,關卡設計不好 01/20 00:44
→ SHR4587: 第一人稱還第三人稱都不用談了,反正還是考驗製作團隊的 01/20 00:44
→ SHR4587: 設計跟智慧來解決第一人稱在動作遊戲上面的劣勢 01/20 00:45
推 ScubaSteve: 偷偷問,Gears of War 這系列是被放棄了嗎? 01/20 02:45
推 shinchen: Gears 6一直有乳摸在做 只是可能還要很久 01/20 03:06
推 MartyFriedma: 沒玩過第一人稱的跑酷遊戲嗎 沉浸感超讚 01/20 07:47
→ MartyFriedma: 說第一人稱不適合動作遊戲實在太武斷 01/20 07:51
推 Tsukasayeo: 最主要第一人稱暈的人比較多吧 01/20 10:24
推 helloworld: 除了射擊遊戲,大部份熱賣的動作遊戲都是第三人稱自 01/20 10:55
→ helloworld: 然有它的道理,微軟本家第一人稱的遊戲已經夠多了, 01/20 10:55
→ helloworld: 現在連動作遊戲ip也還在第一人稱,真的可惜 01/20 10:55
推 GAMEMAD: 第一人稱看不到薔薇棘鞭刃、閃電五連鞭的帥氣感 01/20 10:58
→ GAMEMAD: 占子丹與李連杰,在電影黃飛鴻武鬥鞭棍,動作華麗帥氣感 01/20 11:03
→ GAMEMAD: 是第三人稱才做得出來(如:惡魔獵人)。 01/20 11:04
推 GAMEMAD: 印弟的電影也不是第一人稱說 01/20 11:11
→ GAMEMAD: 星際大戰好像未曾把光劍戰放第一人稱,飛機戰才第一人稱 01/20 11:14
推 Muilie: 越講越遠lol,惡靈古堡第三人稱變第一人稱都沒那麼崩潰 01/20 11:47
→ SHR4587: 生化危機七代主軸不太算動作遊戲吧 01/20 16:50
→ SHR4587: 四代重製也沒改成第一人稱 01/20 16:50
→ SHR4587: 我是覺得以動作遊戲來講肯定會比較差,但不代表不能靠 01/20 16:51
→ SHR4587: 其他部分來彌補,反正成品出來玩玩看就知道了 01/20 16:51
推 johnny132: 死星戰將2跟之後兩款續作都有第一人稱光劍喔 01/21 18:28
→ johnny132: 雖然預設是切光劍也會自動切成第三人稱就是了 但可自選 01/21 18:28
推 GAMEMAD: 酷耶!能調視角有選擇權,印弟可以跟同集團的B社取經一下 01/21 23:45
推 s92eric0405: 為何第一人稱做動作遊戲不好?Mirrors Edge那麼久以 01/24 01:35
→ s92eric0405: 前就第一人稱跑酷了不是也很成功... 01/24 01:35
推 iceranger: 第一人稱跑酷跑得順都是背出來的,實際在玩都是卡、卡 01/24 07:58
→ iceranger: 、卡 01/24 07:58
推 yuugen2: Xbox這邊就缺第三人稱冒險遊戲啊 秘境是xbox玩得到嗎? 01/26 03:25
→ yuugen2: 不要講得大家都是多主機玩家 01/26 03:25
→ yuugen2: 第一人稱動作多做得成功的是有幾款? 了xbox這邊搞爛的一 01/26 03:27
→ yuugen2: 堆 這款不看好 01/26 03:27
→ yuugen2: Mirrio edge小眾到爆 沒看過有好友玩過 大概就是開來看 01/26 03:31
→ yuugen2: 看 沒兩三天就沒再看過了 很實際的一面 好不好玩銷售數 01/26 03:31
→ yuugen2: 字會說話啦 01/26 03:31