作者NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)
看板Steam
標題[心得] Harvestella
時間Wed Nov 27 20:44:09 2024
最近在補這款,目前進度第三章剩最後一個迷宮,但玩到現在在棄坑邊緣徘徊
要不是之前看過無雷心得說劇情不錯、類符文工廠的玩法、SE畫風,我應該玩不下去
這是一款非常SE的SE遊戲,美術不用說角色立繪一看就是那股熟悉的SERPG味,莫名其妙的
序章、謎語人、塞你一臉專有名詞
模組跟角色立繪算是本遊戲為數不多的優點,特別是食材跟料理,雖說模型跟畫面還行但
動作性頂多小成本獨立遊戲等級的、打擊感基本沒有、戰鬥系統很像從FF14搬過來簡化再
簡化的
種田跟牧場的部分,除非後面有什麼大爆點或是跟劇情有關,不然這系統有跟沒有基本上
沒什麼差別,搞不好這是當初做遊戲時發現不塞點東西遊戲本身的內容太少所以硬加的,
我覺得他們在編寫物品的道具說明時搞不好比設計種田跟戰鬥系統還用心,有些道具的物
品說明幹話到很好笑
語音的部分也是挺怪的,不少沒台詞的場景都有配音但是主線劇情竟然一句語音都沒有,
這是為了省錢?
結論,目前玩下來的感覺用一句話來比喻就是,一台外觀美、內裝佳、細節用心但是配一
顆低階引擎加上糟糕的操駕體驗的轎車用跑車的售價賣你
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→ j1551082: 「謎語人」跟「什麼什麼沒有」,奇怪的用語現在真多啊… 11/27 20:45
謎語人就Batman的一個角色 講話不好好說都是要你猜謎語
→ j1551082: 還有「操駕」是什麼? 11/27 20:45
操控跟駕駛
※ 編輯: NovaWolf (1.173.7.83 臺灣), 11/27/2024 20:47:10
推 j1551082: Riddler表示:沒有打擊感跟打擊感基本沒有並不一樣 11/27 20:50
→ j1551082: 食之無味棄之可惜也是沒辦法的事情 11/27 20:51
推 Kroner: 綜合維他命 11/27 20:51噓 bhmagic: 共產黨用語太多了 是謎天大聖 不是謎語人 11/27 21:17
→ Kuribohrn: 上一部蝙蝠俠就翻謎語人了== 11/27 23:48