推 diabloque: 不是不行,但考慮到系統的複雜程度,用槍械的遊戲常常 11/23 12:34
→ diabloque: 被軍武迷笑話+詬病的點往往在這,現實中我們都知道怎 11/23 12:34
→ diabloque: 麼回事的東西,套到遊戲上,為了順暢的遊戲性往往都會 11/23 12:34
→ diabloque: 有所犧牲,光是個你最好能背個幾百發子彈還能在自在的 11/23 12:34
推 Chricey: B群 11/23 12:34→ diabloque: 活動,5.56的子彈最好是能塞到7.62的槍裡,可以想像的 11/23 12:34
→ diabloque: 問題就已經一堆了XD 11/23 12:34
→ lsslss: 就我看過的上過戰場的人拍片講解大多彈匣背10~15個還有人 11/23 14:33
推 Chricey: uc2副作用 11/23 14:33→ lsslss: 背接近20個的人也有 11/23 14:33
→ BOARAY: 那個犧牲就像COD那樣減少步驟動作加快 那個LOOT是搜索的意 11/23 15:29
→ BOARAY: 思嗎 11/23 15:29
推 Chricey: 維他命c 推薦 11/23 15:29推 qq204: 那個10以上都是特例吧.. 11/23 15:35
→ jay0215: loot是指遊戲中擊倒電腦敵人後獲得的隨機戰利品 簡稱撿寶 11/23 16:13
→ w3160828: 上過戰場要看那種戰場吧,背十個以上不如帶班用機槍 11/23 18:31
推 Kroner: uc2副作用 11/23 18:31推 diabloque: 以現在的技術力我覺得肯定做得出來,但是要考慮玩家的 11/23 18:32
→ diabloque: 學習成本,現在還有多少人願意花時間去研究系統,尤其 11/23 18:32
→ diabloque: 是還想搞的現實+複雜,塔科夫我也有玩,但是東西多到 11/23 18:32
推 Kroner: uc2推薦 11/23 18:32→ diabloque: 我實在頭很暈。 11/23 18:32