作者mken (小詹)
看板Powerful_PRO
標題[心得] 實況野球2024嘉年華初玩心得
時間Thu Jul 18 12:36:39 2024
標題跟兩年前87%像 XD
目前打了四個多小時,打了兩輪都沒過關(外野、投手各一輪)
第二輪有打開已知的所有地圖,不知道有沒有隱藏地點
先提跟之前嘉年華一樣的部分
1.跑壘一樣煩,很會抓操作失誤
2.電腦想打你時,還是只能被打
不一樣的地方還蠻多的
1.首先大地圖上80%是可以招募的隊友
有踩到格子可以去招募,但不一定成功
招募經理需要踩格子2-3次才能取得,看經理下方有幾格
隊伍最多能帶上三個經理
大區域BOSS獲勝後,下一輪進來對話可以skip
2.人形圖案有個加號,可以刷新地圖上的球員
寶箱可以得到道具
黑色星星初期沒有效果,疑似破一輪後開放
取得聯繫的關鍵角色,地圖上的聯繫格子才會有圖案
3.招募的方法大多數是要完成小遊戲,看過以下情況
A.直接取得
這個最爽,通常是低星球員
B.三局比賽
打到後面很厭世,一個球員要打三局,高星球員多
C.內野守備小遊戲
有個打擊教練會跟你說打給內野的誰,想辦法接下來,沒接殺的話要傳一壘封殺
基本上難度不高,選手是用你組的內野隊友
D.外野落點判斷
重點是及早判斷按L1鎖定位置,有沒有接到不重要
越早按L1和離落點越近兼顧比較重要
E.好壞球選球搶答
重點建議擺在答對,提早答對會加分,連續答對也會加分
到後面地圖給你做答的時間越來越少
F.控球小遊戲(投手專用)
理論上投越中心分數越高,為什麼說理論呢?
因為他記分區的圖形有些奇形怪狀
用變化球會額外+3000分
G.十球勝負(投手專用)
就是對決,跟以前差不多,有基本分數
投壞球-1,一安-4,二安-5,三安-6,全壘打-7
H.十球勝負(野手專用)
一樣對決,零分起算
除了上述記分相反來算,觸擊成功+1,選掉壞球不打+1
I.盜壘時機判斷(野手專用)
先說我盜壘很弱,時機我目前最多一次+8000分,盜壘成功才+1000分
J.觸擊果嶺遊戲(野手專用)
前期遇到幾乎只判斷方位,距離都差不多
後面地圖開始會有遠有近,難度有增加
大致上越到後面難度越高,有些蠻刁的
4.隊友可繼承,我第一輪失敗後,第二輪有繼承第一輪的隊友
過關後我猜也能繼承,有臉的隊友越多,區域過關時點數會有額外加成
記得檢查隊友的補球能力,有G的都很雷,我被八尺搞了好多次
以下可能有腳色或劇情雷
防雷~
防雷~
防雷~
防雷~
防雷~
防雷~
防雷~
防雷~
防雷~
防雷~
防雷~
防雷~
起始區域BOSS 熱盛魔球滑球系,跟之前差不多
洞窟只是過場,兩輪都沒遇到BOSS,並且從不同的地方出洞窟
東海岸BOSS kokoro魔球是下墜系很慢
第三個BOSS是會唱歌的那個希臘系猛男,魔球是直球系
月面中間紫色的不知道效果是什麼
BOSS 是新角色魔球也是直球系
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推 holysshit: 求新模式心得 07/18 13:17
→ msun: 短打跟盜壘苦手 先玩了一下打敗熱盛就停下來 07/18 13:24
→ msun: 覺得要小遊戲抓隊友很浪費時間 幾輪後不知道會不會好一點 07/18 13:25
推 cofee: 步數到了沒死直接跳下一關耶 不知道有啥機制 還看不出來 07/18 13:29
→ mken: 回h大,目前新模式感覺是每4+1人一組,後面1是OB選手 07/18 13:32
→ mken: 每一輪5人有三個難度能選擇,越下面的越難 07/18 13:33
→ mken: 成長資源相對高,但續航的資源相對少 07/18 13:34
推 Kroner: DHA 07/18 13:34 → mken: 我大概打到第49人的小心得 07/18 13:34
推 holysshit: 感謝~ 07/18 13:40
→ bighdogs: 補球G的本來就很煩 前幾代在玩也很討厭外野補球G 07/18 14:55
推 Kroner: 葉黃素 07/18 14:55 → bighdogs: 火野就幾乎不想用 07/18 14:55
→ strayfrog: 火野我都只讓他代打,上去漏球會吐血 07/18 16:59
推 s9451204: 這次嘉年華收集角色花的時間好多...有點煩躁 07/18 22:34
推 kaigami: 第一輪中途敗退,第二輪完整跑完。第三輪玩到第二張圖就 07/18 22:51
→ kaigami: 開始煩噪了 07/18 22:51
→ dennis0608: 推心得 07/18 22:59
→ mken: 補一個自己觸擊小遊戲的影片 07/20 17:16
推 qame: 觸及遊戲為什麼不能調成跟打擊一樣的慢慢移動到固定位置,現 07/20 19:29
→ qame: 在只能用蘑菇頭維持在觸擊點一不小心就歪掉,很難用啊 07/20 19:29