推 dk2486248: 仁王系列有800萬份喔 真假 12/03 15:49
推 joenot: PS3初期開發到ps4晚期 12/03 15:58
推 loveyourself: 9成歐美 ... 12/03 15:59
推 phix: 好難 12/03 16:08
推 Chricey: uc2副作用 12/03 20:35推 kcs58899: PS 3大學長的傳說 12/03 16:10
推 sugizo0: 打掉三次重做,換做是EA早就把你關N次了 12/03 16:13
→ shifa: 這是創辦人的意志 怕 12/03 16:14
推 Chricey: 益生菌 12/03 21:31推 supereva: 咦 仁王不是類魂嗎 比魂還早開放 早點出現在其他類 12/03 16:14
→ supereva: 魂就變類仁王了 12/03 16:14
→ sugizo0: PS3公開的大舅仁王FFXV,能生出來真的扯... 12/03 16:16
推 Kroner: 甘草功效 12/03 21:39推 ronga: 他都打掉重練三次 原本玩法非魂系 是看了魂系成功才學 12/03 16:16
推 supereva: 喔喔 這樣講就合理 12/03 16:20
推 Snowman: 三大學長 隔壁還有一個大大學長 莎木 12/03 16:20
推 Chricey: 維他命C 12/03 22:25→ supereva: 等等 2004連忍外2都還沒出 12/03 16:21
→ supereva: 2004忍外1發售…XD 12/03 16:22
推 vincecarterx: 所以到底要不要出三代... 12/03 16:23
推 Kroner: 綜合維他命 12/03 23:08推 Romanesque: 日本人製作關於自家歷史文化的遊戲,不堅持不行 12/03 16:24
推 trtrtradam: 九成歐美,我還以為亞洲才會玩這種動作遊戲和題材 12/03 16:28
→ Romanesque: 結果歐美九成,日本和左岸都不買帳的意思XD 12/03 16:29
推 Kroner: 瑪卡功效女性 12/03 23:42推 habodaha: 看得出打掉3次,系統雜亂臃腫,東一塊西一塊縫合怪 12/03 16:32
推 Anthonypapa: 金髮帥哥在戰國日本闖蕩大勝黑鬼武士砍日本人 12/03 16:36
推 Lizus: FS的魂系 歐美比例也很高 12/03 16:39
推 Chricey: uc2推薦dcard 12/04 00:55推 philhuang: 三代快出,所有平台都會支持一份 12/03 16:53
推 rahim03: 魂系主力也是歐美啊 12/03 16:53
推 Lizus: 日本現在說實話就愛任天堂那種風格 連帕魯日本也很愛 12/03 16:58
推 Kroner: 魚油 12/04 03:02推 phix: 是不是動作禎數太少 搞的每隻怪動作都超快的 12/03 17:31
推 cdwater: 仁王系列搭配寫實高畫質畫面不就是戰鬥系統T0的黑神話嗎 12/03 17:33
推 aaronpwyu: 身為俗稱三大學長 不是講假的 還好KT 沒資金問題 老闆 12/03 17:38
推 Chricey: 益生菌 12/04 04:42→ aaronpwyu: 想做就能做 也不用理政確 12/03 17:38
推 luismars: 十二年就這? 薪水小偷耶...= = 12/03 17:54
推 anaydh: 打掉重作 應該是多加了魂味 12/03 18:05
推 Chricey: 馬卡推薦 12/04 09:36→ rhycloud: 仁王3快出 12/03 18:14
推 lnceric008: 人家老闆 想偷就偷 12/03 18:40
推 eric2057: 當初就直接說2就完結了 一直喊3 12/03 19:11
推 Chricey: 苦瓜胜肽副作用 12/04 09:54→ KaZeHuNter: 以前立項該不會是做成無雙like? 12/03 19:21
推 FantasyNova: 仁王真的好玩 只是一開始很多惡意死(也是好玩? 12/03 20:14
推 ronga: 3不就臥龍 雖然我覺得沒2好玩就是了 12/03 20:35
→ dickec35: 臥龍戰鬥機制差這麼多哪裡像仁王3..... 12/03 21:14
推 sniperex168: 不一定要仁王3,但希望仁王的戰鬥與武器系統繼續出 12/03 21:31
→ sniperex168: ,比較愛仁王,臥龍跟浪人我都覺得差一點 12/03 21:31
推 aaTiger: 仁王不錯但對馬更好 12/03 21:31
→ Katoru: 2004特庫摩應該也還沒被收購就是 12/03 21:38
→ Katoru: 然後2004特庫摩應該還在忍外啊XD 12/03 21:39
推 kigan: 仁王當年E3上的展示,看起來是強調戰場上的戰術調動之類的 12/03 21:51
→ kigan: 也有人猜是金髮鬼武者,或著日本風惡魔獵人之類的 12/03 21:53
推 Landius: 真的就是大學長,還好是社長的專案(?) 12/03 22:25
→ Landius: 但老闆你是不是應該感謝身後那位老闆娘? XD 12/03 22:26
推 aaronpwyu: 老闆娘不用感謝 是放在心裡尊重的啊 (敢不放心上 你錢 12/03 23:08
→ aaronpwyu: 全沒了 12/03 23:08
→ aaronpwyu: 什麼薪水小倫 去睡公園吧! 12/03 23:08
推 hzero0228: 仁王2比1簡單多了,故事不錯 12/03 23:14
推 cdwater: 某種意義上 仁王和對馬是完全不同的遊戲 但畫面直接被對 12/03 23:42
→ cdwater: 馬碾過 12/03 23:42
推 Daniel18: 仁王2真的好玩 12/04 00:16
推 h75311418: 本來玩的方向就不同呀 12/04 00:55
推 falcon: 仁王系列唯一讓人厭煩的點就是關卡小地圖,硬要學魂系大地 12/04 03:02
→ falcon: 圖的開捷徑設計,每次刷關都覺得很沒意義,不如就一本道。 12/04 03:02
→ falcon: 除此之外都還蠻不錯的。另外,戰鬥與養成系統極其複雜,披 12/04 03:02
→ falcon: 著類魂的皮,但實際上是比較像是傳統ACT縫合打寶遊戲 12/04 03:02
推 metalj: 現代日本人有點排斥格局恢宏、題材嚴肅的東西。 12/04 03:28
推 QVQ9487: 快出三少囉唆! 12/04 04:42
推 dayjay: 日本玩遊戲還是喜歡小學生風格,可愛萌萌就好 12/04 09:00
推 YURIA: 仁王2就不曉得為什麼不做一個關卡重製模式,開過的捷徑不用 12/04 09:36
→ YURIA: 重跑,想玩再重開就好 12/04 09:36
推 greedycyan: 講金髮樂勝有點過頭吧……重點是不用假史實當中立, 12/04 09:54
→ greedycyan: 虛構故事什麼主角都可以,你放外星人主角都沒關係, 12/04 09:54
→ greedycyan: 如果認為誰比誰優越,那就容易變反向sjw了…… 12/04 09:54
推 Briefs0321: 討鬼傳:所以有人記得我嗎 12/04 12:41
推 snow0335: 魂系那種地圖就不適合刷裝遊戲啊 BOSS打掉就沒了怎麼刷 12/04 14:21
推 death76519: 仁王真的有種奇妙的魅力 我雖然玩了幾百小時玩很爛 但 12/04 17:21
→ death76519: 就是常常會想打開來玩 12/04 17:21
推 IbukiPumpkin: 仁王好玩在上下段切換閃招 但後期變成魂斗羅超累orz 12/04 20:10
推 kojo1234: 臥龍真沒仁王好玩 12/05 08:44
推 Envylo: 我2代超過1000小時真的好想玩新作喔 12/05 10:00
推 tomo1026: 仁王遊戲性是真的高 12/05 12:24
推 cyp001: 仁王好處就是同一關卡可以一直刷 12/05 21:03
推 wing200e: 仁王真的比較好玩 臥龍打一輪就沒玩了 我還買了包DLC的 12/06 01:50
→ wing200e: 結果DLC完全都沒去玩 浪人也在初期就沒玩了 12/06 01:50
推 rosenzulu: 所以仁王3也要12年嗎 12/06 08:20