推 vsepr55: 打王要躲招就算了 08/26 21:31
→ vsepr55: 小怪也要的話遊戲留給員工玩 08/26 21:31
推 kimula01: 這樣玩召喚應該要不輕鬆了嗎? 08/26 21:43
→ iammatrix: 騰訊如果還是只出資不管遊戲的話 那會更難也不意外 08/26 21:47
推 Kroner: 葉黃素 08/27 07:59→ abc123kevin: 現在是光頭坐鎮 變殘暴模式一點都不意外 看看現在 08/26 22:04
→ abc123kevin: poe一堆人性化 poe2我可以等好玩一點再入坑 08/26 22:04
→ abc123kevin: 看看D4 一堆人搶先進去坐牢的 也是這陣子才變能玩 08/26 22:04
推 Chricey: 葉黃素什麼時候吃 08/27 08:10→ abc123kevin: (最後還是乖乖妥協第一時間上線 玩家就是x) 08/26 22:05
推 drinkmywater: 還好現在Poe很好玩….. 2不好玩就放生也沒差 08/26 22:05
→ drinkmywater: D4能玩了嗎 我刪掉到現在還沒裝回去 08/26 22:06
推 Chricey: omega 3 08/27 08:10→ iammatrix: s4就可以玩了 08/26 22:09
※ 編輯: iammatrix (1.174.49.30 臺灣), 08/26/2024 22:14:24
推 westwade: 果然光頭從不讓玩家失望 08/26 22:13
推 metroid0104: 怎麼評論都是想說爛又不敢講太明 08/26 22:25
推 Chricey: 蔓越莓錠推薦 08/27 08:12推 stepnight: 期待OB就可以是舒服玩的版本 08/26 22:35
→ stepnight: D4讓人重重失望後,真的很難再回去好好玩D4 08/26 22:35
→ stepnight: 另外其實評論都挺明顯了,都把好的寄託在之後 08/26 22:36
推 Chricey: 苦瓜胜肽副作用 08/27 08:13→ stepnight: 就代表現在根本就是依託答辯,可悲== 08/26 22:36
推 Bewho: 那就繼續玩1代,等2代評價不那麼大便再說了 08/26 23:07
推 Sinful: 反正賽季有重疊,開季人數上不去通通都在poe1,它們就知道怎 08/26 23:39
推 Chricey: d3什麼時候吃 08/27 08:21→ Sinful: 辦了嘻嘻 08/26 23:39
推 wedman: 希望一代不要直接擺爛 08/26 23:40
推 howisknight: 很像殘暴模式+D4,好哦,懂了。 08/26 23:50
推 Chricey: 魚油 推薦 08/27 08:25推 egain: 我們有馬克了 那個光頭就蛋雕 08/27 00:02
推 thbygn98: 阿不就早年poe那種機體強度,我還記得裂痕那季公會六人 08/27 00:07
→ thbygn98: 團打裂痕也能翻車,當年有夠爛 08/27 00:07
推 Chricey: 苦瓜胜肽 08/27 08:27→ Barbarian123: 光頭離開poe才變好玩 08/27 00:11
推 e71487: 沒有光頭的poe 才是好poe 08/27 00:40
推 leooelleooel: poe2終究還是會有d4的路 開局被噴爆 然後慢慢改回 08/27 07:06
推 Chricey: 蔓越莓錠推薦ptt 08/27 08:36→ leooelleooel: 來 08/27 07:06
→ leooelleooel: 但失去的應該回不來 08/27 07:06
推 MoneyBlue: 跟我想的一樣xd沒救 08/27 07:44
推 Chricey: 魚油功效 08/27 09:05→ Wadex: 看打王影片就覺得完全是另一款遊戲,節奏慢太多了,已經習 08/27 07:48
→ Wadex: 慣POE1的節奏玩家,會有股不暢快的感覺...製作方想的跟玩家 08/27 07:49
→ Wadex: 要的往往是不同東西... 08/27 07:49
推 Chricey: 維他命b 08/27 09:09推 michaelfat19: 啊不過說真的假如2玩起來跟1很像,幹嘛特別去玩2,g 08/27 07:58
→ michaelfat19: gg想做出區別很正常ㄅ 08/27 07:58
→ michaelfat19: 不過舊作比新作熱門的也不在少數比如說那個AOE… 08/27 07:59
→ lovehina9304: 原本是要2取代1喔,1的基本架構太老舊了 08/27 08:00
→ lovehina9304: 最後可能是真的會怕所以才分開... 08/27 08:00
推 Arebize: 要時間累積內容吧 大概要4~5個版本才比較有東西 08/27 08:10
→ Arebize: 就跟最早的0.幾~女王的版本一樣 08/27 08:10
推 AISC: 暗黑四 人氣天胡開局 做太爛 現在人氣也回不去了 poe2自己 08/27 08:10
→ AISC: 看著辦 08/27 08:10
→ Dhack5321: 看影片感覺手感很糞... 08/27 08:10
→ Arebize: 但老實說朝Soul like方向發展能留的人就很hardcore 08/27 08:11
→ Arebize: 而且要soul like為啥不去直接玩3D作就好 08/27 08:12
→ Arebize: 玩這種2.5D會玩的很痛苦的 08/27 08:12
→ stepnight: 暗黑風就好好走暗黑風,想做成動作遊戲 08/27 08:13
→ stepnight: 乾脆開別的IP,弄成POE2根本就在瞎搞 08/27 08:13
→ stepnight: POE還能這麼夯就是暗黑風遊戲能打的不多 08/27 08:13
→ stepnight: 現在想另闢蹊徑,誰會買單== 08/27 08:13
→ bnn: 魂like你要持續打很久不容易 08/27 08:21
→ bnn: 而POE也不是靠無雙割草留人的 主要是靠各種花式大賭場 08/27 08:22
→ stepnight: 再說再說魂Like就意味著三不五時死,繼續挑戰 08/27 08:25
→ stepnight: 襪靠這跟POE玩家超不合,各種娘砲配置 08/27 08:25
→ stepnight: 就是為了不死,未看先猜到時候一定會有一堆 08/27 08:25
→ stepnight: 死爛然後抱怨的,就像我 08/27 08:25
推 james3510: 殘暴模式+d4+黑魂 08/27 08:27
→ james3510: 我會在poe1祝福光頭在poe2所做的一切 08/27 08:27
推 chy19890517: 如果這季POE就是光頭走了之後的樣子,那我寧可不玩2 08/27 08:32
→ Barbarian123: 可能光頭想要吸引魂類玩家 畢竟暗黑like只是小眾 08/27 08:36
推 ljh109: 等實際登場再說吧,畢竟當初一代也是經歷很多版本才好玩 08/27 09:01
→ ljh109: 的 08/27 09:01
推 kill466: 看來最近要先玩ssf殘暴了,免得落差太大XD 08/27 09:05
→ stepnight: 初代一開始也沒有「不」好玩 08/27 09:06
→ stepnight: 只是沒有那麼好玩而已,POE2看起來.... 08/27 09:06
推 kill466: 其實要弄成那樣也不是不行,但魂類都沒有網路延遲問題吧 08/27 09:09
→ kill466: 想想打王閃招不只是時機要抓,還要看延遲賞不賞臉 08/27 09:10
推 Prometheus2: 完蛋 崩 原來我不在股版 08/27 09:13
推 db486250: 要版本累積 聽起來像一開始的雪衛兵XD 08/27 09:16
→ scott414: 怎麼感覺POE2改另一個IP 現在的poe 搞個remaster 就好 08/27 09:24
推 vsepr55: POE的王戰就是一坨 08/27 09:27
→ vsepr55: 要相信他們能做出好玩的難真的不簡單== 08/27 09:27
→ hh123yaya: 昨天ZIZ的心得就是 時間太短 什麼都玩不到 08/27 09:29
推 stepnight: 當初期待POE2就是希望基於現有遊戲玩法 08/27 09:30
→ stepnight: 再精簡遊戲內容、弄出一點POE1/2差別 08/27 09:30
→ stepnight: 應該87%POE玩家想像的2都是這樣吧? 08/27 09:30
→ stepnight: 結果幾部遊玩影片出來,我就死心不期待了 08/27 09:30
→ stepnight: 希望POE2可以打臉我 08/27 09:30
→ hh123yaya: 他說之前在LA玩很久久很不錯 這次gamescom只摸的到一點 08/27 09:30
→ stepnight: 然後原本還有期待2的架構、遊戲引擎可以優化 08/27 09:31
→ stepnight: 這點應該超重要 08/27 09:31
→ hh123yaya: 只是製作團隊的確是想把2做的更"動作"一點 08/27 09:31
→ hh123yaya: 比起魂系我覺得更像永無寧日一點 這就很看操作手感 08/27 09:32
→ hh123yaya: GGG幾次訪談其實在2獨立後就能看出這個方向了 08/27 09:33
→ hh123yaya: 比起變成精簡的POE 做出兩代的差異對應不同客群也好 08/27 09:35
→ hh123yaya: 反正喜歡POE那個模式的就留在POE 看以後會不會4.0大改 08/27 09:35
→ stepnight: 只能說Poe2這個背叛了2的期待 08/27 09:40
→ stepnight: 叫個流亡__都比Poe「2」來得好 08/27 09:40
推 mushroomDD: 想做出1跟2的區別吧 不過就是原本的計畫改成現在這樣 08/27 09:48
→ mushroomDD: 導致一些基礎面的東西如果沒有大改 沿用起來就會怪怪 08/27 09:48
→ mushroomDD: 的 08/27 09:48
推 Benkkk: 因為本來是想把POE1 完全淘汰 現在改成 1/2就是知道1 的 08/27 10:51
→ Benkkk: 玩家不一定愛2的風格 更有可能是內容評估2的設計會爆死的 08/27 10:51
→ Benkkk: 機會很高 08/27 10:51
→ Benkkk: *內部評估 現在有一點希望靠1的收入維持 08/27 10:51
推 chy19890517: 其實從他們一直提到魂就知道根本沒搞懂ARPG的本質是 08/27 12:15
→ chy19890517: 什麼= = 08/27 12:15
→ chy19890517: 更不要說他本人根本沒玩,只是看到魂系很帥很多人稱 08/27 12:15
→ chy19890517: 讚就想做,這在企劃裡根本就是災難好嗎 08/27 12:15
推 c871111116: 就越走越歪啊 本來的POE2就是建立在POE上 昇華有新的 08/27 12:33
→ c871111116: 分歧 結果後來D4暴死後鬼轉POE2要獨立出 08/27 12:33
→ iammatrix: 我是希望可以出一款吸血鬼倖存者的POE版 08/27 12:49
推 ilohoo: 法環很好玩,但法環沒辦法建立一個很獨特的build。而且法 08/27 14:40
→ ilohoo: 環不會打王失敗後要再刷近百張圖湊門票,只要站起來走進霧 08/27 14:40
→ ilohoo: 門就好。這兩個不同性質的遊戲硬要湊在一起是個很大的挑戰 08/27 14:40
推 chy19890517: 他的狀況就好像本來開牛肉麵的,看到隔壁西餐牛排賣 08/27 14:50
→ chy19890517: 很好就想自己有賣看看,結果肉質超韌又難吃,原本的 08/27 14:50
→ chy19890517: 牛肉麵也越做越糟。 08/27 14:50
推 kill466: 反正不要變成阿修羅之怒就好,打王打一打還要按QTE 08/27 15:06
→ mhwsadb45: 1現在太多資訊不管遊戲機制 畫面2弄簡單點吸引新客群 08/27 15:55
推 max5566: 已經不是速刷遊戲 是另一種遊戲了 08/27 16:41
推 bollseven: 不看好設計理念欸 拿法環舉例 08/27 17:25
→ bollseven: 假設法環是一種打寶遊戲 王武從用換的改成1%掉落 08/27 17:25
→ bollseven: 玩家最後也是霧門前疊好buff,進去一刀秒 哪有耐心慢慢 08/27 17:25
→ bollseven: 打== 08/27 17:25
推 horazon: 永無寧日想做類似的事 但狀況不太好 08/27 17:41
→ horazon: 不過玩這種遊戲 我喜歡的是玩build 還是會試試 08/27 17:41
推 CityRanger: ruthless ...我ok你先玩 08/27 17:57
推 dandan2001: 光頭不意外.. 08/28 07:10
推 DICKASDF: 我反而覺得這超好改捏 而且看一開始不準 08/28 10:15
→ DICKASDF: 有另外一款 我忘了名字 今年出EA的遊戲 就是走 08/28 10:15
→ DICKASDF: 暗黑+魂的玩法 還有完美招架唷 最後也是被玩出 08/28 10:16
→ DICKASDF: 重裝無腦硬打或是技能狂放的割草玩法 08/28 10:16
→ DICKASDF: 那款一開始也是小怪就能讓手殘的死很多次 08/28 10:17
→ DICKASDF: 這證明只要有裝備跟技能機制 還是能控制方向 08/28 10:18
→ DICKASDF: 喔 靠背 上面有人提了 就永無寧日 08/28 10:19
→ DICKASDF: 我反而覺得很好玩 而且入手難度比POE容易太多 08/28 10:20
→ DICKASDF: POE你隨便自己玩不抄 才是普通人章節都可能不通 08/28 10:20
→ stepnight: POE勸退普通人的應該是那10章實在冗長吧 08/28 10:56
→ stepnight: 應該不見得打不贏導致不通,畢竟死了無限挑戰 08/28 10:56
推 amsmsk: 想到以後跑章節要玩這個就消火= = 08/28 13:29
→ chy19890517: 章節小問題,大問題是進圖被精髓黃怪秒又不知道怎麼 08/28 15:28
→ chy19890517: 提升,新人可能會爬文要撐滿抗血量,但POE的防禦早就 08/28 15:28
→ chy19890517: 不止這些,法壓、格擋、轉傷…這種進階的防禦手段對 08/28 15:28
→ chy19890517: 新手來說很嚴苛。再來,即便撐了還是會被秒,因為怪 08/28 15:28
→ chy19890517: 物詞綴、特性…族繁不及備載的東西讓新手學習成本高 08/28 15:28
→ chy19890517: 很多,沒人帶的情況下早早就退了。 08/28 15:28
→ chy19890517: 這季交易所反而讓新手可以賣賣小通貨,體驗「至少有 08/28 15:30
→ chy19890517: 賺錢」的感覺,而不是想提升什麼都只能想,然後看著Y 08/28 15:30
→ chy19890517: T巴哈各種流派乾瞪眼。 08/28 15:30
推 DICKASDF: 10章節跑也還好吧 除非你重練兩三次 不然一開始 08/28 15:36
→ DICKASDF: 有新鮮感 打章節有抄BD 也有成長體驗 反而是最好 08/28 15:36
→ DICKASDF: 玩的時候了 等到章節打完 才是真正開始 08/28 15:37
→ DICKASDF: 至於我說章節都打不完的 我真有朋友這樣 懶 笨 08/28 15:37
→ DICKASDF: 又很有自己想法不好好抄 就連章節都玩很痛苦 08/28 15:37
推 maxrpg: 還是喜歡一代,二代還是會玩一下啦 08/28 19:37