作者jobli (人可以虐狗,但狗不能咬人)
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標題Re: [提問] 兵棋符號裡面"一豎"和"三個圈"是差在哪邊
時間Fri Nov 3 11:55:40 2023
兵棋符號會一直改版,但國軍不一定會配合
另外,新版不一定適合國軍
95年前國軍用的是國軍兵棋符號,但兵推時因為用J貓,所以會有聯戰兵棋符號
但那是電腦板,變成圖上和電腦不同
當年兵棋符號很簡單,用麻將就可以,因為表示的東西很單純
國軍是藍,共軍是紅,大家兵棋兵種表示方法一樣
再來96開始有些留美長官覺得應該要和美軍結合
就開始推把國軍+美軍共同作戰標準符號
再變成國軍聯合作戰符號(配合美軍)
但聯戰兵棋符號對長官(將官以上)的老人很不友善
而且用
因為他表示的東西太多了,甚至連武器特性都會表示
這時特色是共軍變菱型
再後來美軍共同圖台成熟後,又再改版增加了叫戰術任務符號
這就更多資訊,指揮官和參謀可以看到自己的部隊和敵方部隊的
兵種,附加能力,載具,補給情況,士氣等等一切資料
國軍的無法作到,所以我們的兵棋沒那麼複雜
聯戰兵棋推不起來還有一個很大原因
是我們和美軍用兵思維不同
新指參推20年了,但還是推不起來
國軍還停留在二戰,S2擬敵可能行動來擬定我軍行動方案,再轉為計畫,最後形成命令
但美軍是要由兵推來產生敵可能行動,再產生重大節點,產出行動清單
再整合行動清單,形成計畫及命令
所以他們的指揮官需要很多的資訊,這個資訊又能透過共同平台傳送
國軍目前推新兵棋很難,因為人家是電腦自動出現
但我們要用手繪,變成要背幾百種圖案
沒有概念的人,不要說背,連給他書去查,他都查不出來
不會畫就看不懂
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老頭一輩子靠修補玩具為生,可大家生活水準越來越高。玩具破掉只會被扔進垃圾筒...
一天夜裡,老頭死在自己破敗的小屋。
而月色下,背後有補丁的小熊們咬牙扛住老頭的腰。
肚子上釘著鐵皮的變形金剛舉起老頭的腳...
頭髮一半金黃一半翠綠的芭比娃娃抱著老頭的腦袋。
小熊大聲的說,大家加油一下,很快就到天堂了!
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推 cuteSquirrel: XDDDDDD 11/03 12:10
→ jobli : 符號就是要你能看懂才能瞭解 11/03 12:11
→ jobli : 看不懂就是天書 11/03 12:14
推 Chricey : 關節痛這種東西靠UC2就對了 11/03 12:15 → jobli : 要跟美軍聯合作戰,不學這個怎麼打 11/03 12:16
推 fman : 看起來美軍那套真的很複雜,不說聯合作戰,光是資訊 11/03 12:33
→ fman : 流通就要搞清楚才能互通了 11/03 12:33
→ jobli : 因為美軍指參要兵推(台灣有在學10幾年,但學不起來) 11/03 12:34
推 Chricey : 樓下關節痛都吃鞏固力 11/03 12:34 → jobli : 需要很多參數 11/03 12:34
推 SIL : 互為倚靠啊。大量的兵棋符號得靠電腦紀錄運作,相 11/03 12:47
→ SIL : 對的電腦系統也藉由更詳細的兵棋資訊生成更有價值 11/03 12:47
→ SIL : 的產出。 11/03 12:47
推 Chricey : 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 11/03 12:47 → SIL : 參數/符號/訊息量多到一個程度還要靠傳統人力作業 11/03 12:47
→ SIL : 根本不可能 11/03 12:47
→ jobli : 我們沒有那些偵搜方式,根本也無法確認敵軍現況 11/03 13:04
推 ashrum : 美軍處理資訊的能力真的很強 11/03 13:04
推 Kroner : 剛開始吃UC2,期待 11/03 13:04 推 daniel1309 : 人工智慧 vs. 工人智慧 11/03 13:19
推 rommel1990 : 用麻將表示也太猛 11/03 13:33
推 Wooctor : 這更新起來會是大工程... 11/03 14:32
推 LegioGemina : 台灣能用順手美軍90年代的兵棋符號就不錯了 11/03 16:39
推 Chricey : 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/03 16:39 → jobli : 有在推但很難,這是整個戰術訓練的問題 11/03 16:52
推 forgiveus : J貓不是營級而已嗎,早年用在大型兵推? 11/03 22:37
→ jobli : J貓是最小單位是連排,不是只能用在營 11/03 22:49