推 rommel1 : 多軸無人機能撐的住火箭點燃時的加速度嗎? 09/09 21:31
推 TWN48 : 結構可能會折斷 09/09 21:32
推 AKSN74 : 可以找一些烏軍發射RPG的影片,初速跟加速度很大可 09/09 21:34
→ AKSN74 : 能直接把無人機解體 09/09 21:34
這點我認為要試試才知道 RPG的槍口初速115公尺/秒 也就是時速414公里
時速超過200~300的多軸FPV目前已經有了
→ bearq258 : 改成固定翼機體動的FPV模式 只是機體會變大 09/09 21:41
推 Kroner : 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 09/09 23:13我有想過,專門拿來裝RPG7的多軸機機體應該要改成類似這樣(其他零件照舊)
https://i.ytimg.com/vi/Lmg_gIBH7Ck/sddefault.jpg (中間的部分改成RPG7的彈頭)
另外再考慮加兩片機翼增加航程
※ 編輯: t110147 (45.144.227.62 臺灣), 09/09/2023 21:51:03
推 tonyxfg : 把無人機綁在上面就破壞了火箭的流體外型,飛行軌道 09/09 21:50
→ tonyxfg : 馬上亂給你看 09/09 21:50
※ 編輯: t110147 (103.152.150.20 臺灣), 09/09/2023 21:53:01
推 su31tak : 風速300不被吹散跟0-300加速太快會不會散掉是兩回事 09/09 21:53
→ bearq258 : 四軸模式加上電池與馬達與彈體估計也3公斤 09/09 21:53
推 Kroner : UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 09/09 23:21推 ayaneru : 不就拖式飛彈 09/09 21:54
→ bearq258 : 基本上動力系統強一點都可以玩 09/09 21:57
→ bearq258 : 只要距離不要太遠,聲音太大容易被反制 09/09 21:57
推 Chricey : 關節痛就老人病 09/09 23:56→ bearq258 : FPV撞坦克,飛行速度不能太快容易因傳輸延遲錯過 09/09 22:00
→ nkfcc : 飛太遠你也會失去控制。 09/09 22:06
→ bearq258 : 基本款FPV外觀整套四千元台幣內 09/09 22:07
推 Chricey : 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 09/10 00:23→ Mystiera : M47龍式飛彈 09/09 22:07
→ bearq258 : 台灣搞一個火箭彈還要幾萬一個 當然玩具綁一下高CP 09/09 22:09
→ bearq258 : 如果能用列印一個RPG7 裝幾個強力一點馬達也很便宜 09/09 22:10
→ bearq258 : 搞RPG7套件不是不行,用雷射切割木版就可以搞了 09/09 22:11
推 Chricey : 不動對關節最好,拎北都躺著 09/10 00:43→ bearq258 : 玩具級一般FPV約1-2KM距離+彈頭 高成本 09/09 22:12
→ bearq258 : 高CP寫錯 ,前線戰場沒時間搞雷切木頭FPV套件 09/09 22:13
→ bearq258 : 不過搞FPV外掛RPG套件,飛控軟體需要重新調教數據 09/09 22:14
推 Kroner : UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 09/10 00:43推 wahaha99 : 發射時的G力可能會搞壞無人機 09/09 22:23
→ wahaha99 : 不過我覺得其實這是一個思考方向 09/09 22:23
→ wahaha99 : 通通整合起來 = 小型火箭助推的一次性遊蕩彈藥 09/09 22:24
推 Chricey : 剛開始吃UC2,期待 09/10 08:51→ bearq258 : 類似這個造型就是目前的遊蕩彈藥夾一根RPG 09/09 22:25
→ bearq258 : 國軍用開源飛控搞一下就可以,機體用雷切 09/09 22:28
推 x86t : 人可以在載具裡面用2倍音速前進 所以可以裝在砲管 09/09 22:34
→ x86t : 裡用10000G達到770m/s投射到目的吧 09/09 22:34
→ b389b1c : 要先考慮結構力學,G力應該會瞬間弄壞無人機 09/09 22:50
→ henryyeh5566: 發射無人機勢必要加上整流罩,還要有分離裝置,那 09/09 22:58
→ henryyeh5566: 這個成本幹嘛不用飛彈 09/09 22:58
推 utn875 : 無人機是慢慢加速才能飛快,結構強度根本受不了火 09/09 23:09
→ utn875 : 箭的很大加速度 09/09 23:09
→ jetzake : 航程從來都不是問題 操作距離才是 09/09 23:12
→ jetzake : 用火箭助推起飛的「有人機」二戰就有了 不是新技術 09/09 23:13
→ bearq258 : 距離如果高處天線改用5.8Gh圖傳系統20公里是可以 09/09 23:14
→ bearq258 : 天線高度與頻率讓距離延長,但成本會漲一點 09/09 23:15
→ oasis172 : 大型蝴蝶炮XDD 09/09 23:17
→ jetzake : 非這樣用不可的話 現成產品就是彈簧刀啊 09/09 23:21
→ jetzake : 比較複雜的結構本來就不是現地改裝可以做出來的 09/09 23:22
推 ipojay : 多軸的航程能量轉換其實很差 09/09 23:55
→ ipojay : 想給火箭增程 裝個機翼簡單更有效 09/09 23:56
→ ipojay : 有玩航模就知 同樣1顆電池 裝四軸上飛不了多遠 09/09 23:56
推 patrickleeee: 就脫褲子放屁 RPG發射會自旋 那個速度 無人機無法恢 09/09 23:57
→ ipojay : 裝定翼機上 航程比四軸多好幾倍 09/09 23:57
→ patrickleeee: 復穩定 然後RPG因為阻力 又會亂歪 09/09 23:58
→ b10036088 : 如果是火箭推進後滑行時再改用後螺旋槳推進也許可以 09/10 00:23
→ b10036088 : ,但你的控制圖傳範圍變大成本不就上升了? 09/10 00:23
推 yanya180 : 既然目標是增加射程,那麼與其提高無人機的飛行距 09/10 00:43
→ yanya180 : 離,為何不延長炸彈的飛行距離呢?用火箭延長無人 09/10 00:43
→ yanya180 : 機的飛行距離要先幫無人機增加強度,確保能承受火 09/10 00:43
→ yanya180 : 箭的加速,然後還要增強自行返航的能力,不然飛太 09/10 00:43
→ yanya180 : 遠投完彈之後飛不回來豈不是很尷尬?直接把火箭裝 09/10 00:43
→ yanya180 : 在攜帶的炸彈身上,還可以讓無人機的攻擊距離得到 09/10 00:43
→ yanya180 : 提升,進一步增加安全返航的可能性。(然後因為炸 09/10 00:43
→ yanya180 : 彈打不到目標,所以又建議加裝了導引系統,結果不 09/10 00:43
→ yanya180 : 知為啥越看越像MQ9跟地獄火飛彈……) 09/10 00:43
噓 jansan : 結構撐不住 結構能撐住的成本你有想過要多少嗎? 要 09/10 08:51
→ jansan : 搞到結構能撐住 那用火箭彈或是飛彈不就好了 09/10 08:51
推 Partition : 最高時速不等於能承受的加速度 09/10 20:53