作者asdf6630 (asdf6630)
看板MH
標題[MHWs] ver 1.020 更新概要
時間Fri Jun 27 07:17:33 2025
原文:
https://tinyurl.com/ycxah3t3
【重要公告】
若要使用線上多人遊玩等連線功能及可下載內容,
必須將《Monster Hunter Wilds》更新至最新版本。
發布日
2025年6月30日(一) UTC 4:30 (HKT 12:30)
*發布時間等內容有可能在無預告的情況下更改。
更新所需的空間(僅本次更新)
PlayStation®5: 預計最多約7GB
Xbox Series X|S: 預計最多約6GB
Steam®: 預計最多約6GB(如使用高解析度材質包:預計最多約+19GB)
*請預先準備充足的儲存空間。
------主要新增要素/機制變更-----
【魔物相關】
・新增魔物「海龍」。海龍將在達到HR 31後觸發的額外使命登場。完成主要使命「狂界」和次要使命「森林闢獸」後就可觸發該額外使命。
・新增「海龍(歷戰個體)」。海龍(歷戰個體)將於完成海龍的額外使命並達到HR 41後登場。
・新增魔物「千刃龍」。千刃龍將在達到HR 31後觸發的額外使命登場。完成主要使命「狂界」後就可觸發該額外使命。
・新增「千刃龍(歷戰個體)」。千刃龍(歷戰個體)將於完成千刃龍的額外使命並達到HR 41後登場。
・新增「歷戰王波衣龍」。*預定於日後的活動任務中推出。
・歷戰個體會在魔物群裡出現。
【玩家相關】
・追加新裝備與技能等內容。
・新增飾物與貼圖。
・追加新的語音對白、姿勢組合與動作等內容。
・新增鷺鷹龍裝飾。
・新增獵人與隨從的武器外觀裝備。
・在獵人防具的外觀新增β系列防具。如已獲得α系列外觀的防具,將自動獲得β系列外觀。
・新增獵人簡介專用的背景、姿勢、名牌與稱號。
・新增單手劍支援獵人米納與長槍支援獵人法比烏斯。完成主要使命「獵人的尊嚴」就可使用。此外,法比烏斯為交匯慶典期間特有的支援獵人。
・在任務櫃台可指定發出救難信號時前來的支援獵人。
【據點/設施相關】
・在大本營與大集會所的個人帳篷外增設道具箱。
・在簡易營地的營地用具中新增道具箱。
・在個人帳篷/簡易營地的選單內新增「大廳移動選單」。
・新增切換編輯者功能,可將編輯者由阿爾瑪切換為艾力克。完成海龍的使命後即可使用此功能。
・在物資補給所新增兌換季節活動限定道具的功能。
・預定在7月23日至8月6日舉辦夏季的「交匯慶典」活動。
・交匯慶典期間內將會變更編輯者的服裝、鷺鷹龍装飾、歌姬的歌曲、大集會所的裝飾、餐點菜單、滾滾木桶挑戰與滾滾木桶爆彈等內容。*從本次活動開始也可變更潔瑪與艾力克的服裝。
・「滾滾木桶挑戰」將於季節活動期間新增專用配置並增加報酬欄位。此外,在活動期間內,滾滾木桶爆彈的舉動會與在原野使用的大爆彈桶有所不同,玩家可體驗到與平時不同的玩法。
・於限時獎勵目標中新增項目(「協助調查:釣魚」與「協助調查:環境生物」)。
・新增排行榜項目(釣魚、環境生物)。
・新增以下功能:在工匠強化防具時,可自動選取鎧玉,以及將剩餘點數還原成鎧玉。
・新增以下功能:在工匠復原強化機械武器時,可自動選取強化素材,以及將剩餘點數還原成強化素材。
【其他】
・新增額外使命「蒼海共震」。完成主要使命「狂界」和次要使命「森林闢獸」後,從緋紅森林移動至其他原野就可觸發。
・新增額外使命「天晴時有沙塵暴」。完成主要使命「狂界」後就可觸發。
・新增額外使命「信念開啟新世界大門」。完成主要使命「狂界」和次要使命「工匠特製品」後就可觸發。
・在緋紅森林新增新區域。新區域會於額外使命「蒼海共震」到達特定進度後開放。
・新增位於天塹沙原的費迪南的重要對話。完成重要對話後,只要達成條件就能獲得新飾物。
・在大集會所新增顯示「環境概要」的功能,可確認交匯慶典的舉辦狀況等內容。
Steam®
・啟動應用程式時,若GPU驅動程式版本過舊、作業系統不支援或使用相容模式,會顯示警告對話框。
・在操作設定中新增可變更的玩家操作功能。
・圖形設定的升頻項目將支援DLSS4與FSR4。設定DLSS4時必須使用NVIDIA RTX5000系列或以上的GPU,而設定FSR4時則必須使用AMD Radeon9000系列或以上的GPU。
・圖形設定的畫格生成項目將支援NVIDIA DLSS 多畫格生成功能。使用NVIDIA RTX5000系列或以上的GPU時,可將要增加的畫格設為2至4倍,或設為「自動」,根據負荷自動開關動態生成畫格的功能。
・圖形設定的升頻項目與畫格生成項目設定將各自獨立,不論升頻的設定狀況為何,皆能設定畫格生成。例如使用NVIDIA RTX3000的作業環境下,可將升頻設定為NVIDIA DLSS並將畫格生成設為AMD FSR。
・新增可從開始選單複製大廳ID與複製獵人ID的功能。
・新增可從小隊選單複製小隊ID的功能。
・在圖形設定中新增功能,可關閉於水中和熔岩等環境顯示的畫面扭曲效果。
・在道具袋與彈藥袋中,新增補充所有道具/彈藥的功能。
・新增開啟個人組合同時補充彈藥袋的功能。
・在拿塔的素材採集委託中,新增全部領取的功能。
・在裝卸裝飾品的副選單中,新增卸下所有裝飾品的功能。
・新增從小隊卡片確認小隊隊長獵人簡介的功能。
・在鬥技大會任務等競速任務中新增功能,調整設定就可於任務/使命目標固定顯示任務經過時間。此外還可確認過往的最佳時間。
・新增可從開始選單的裝備一覽與隨從資訊確認裝備外觀設定的功能。
・新增可從開始選單確認對話紀錄的功能。
・在拍照模式中新增可設定效果與角色顯示的功能。此外,可在第一人稱視角選擇動作與姿勢。
・在獵人簡介的任務完成次數頁面中,新增不計入武器使用次數的「主要任務」項目。至今顯示的「所有任務」項目將變更至清單最下方。此外,新增重置指定任務類別的武器使用次數的功能。
・可刪除獵人簡介與任務板上所記錄的鬥技大會任務最佳時間。*無法刪除已上傳至排行榜的紀錄
・在設定中新增以下功能。新增設定「體力計量表警告顯示」的功能。在「顯示部分任務的經過時間」中新增「恆常顯示」選項。新增設定「發動技能等效果時的視覺效果」的功能。新增設定「裝備中護石的視覺效果」的功能。新增設定「支援獵人傷害顯示」的功能。新增「無法收納採集道具時的設定」功能。
----修正問題/調整遊戲平衡----
【據點/設施相關】
・修正以下問題:遊玩「滾滾木桶挑戰」時,進行特定步驟後無法操作角色。
・調整「滾滾木桶挑戰」內容,讓每天不易出現相同配置。
・修正以下問題:大集會所裡樹樁有時會出現浮在空中。
・在素材採集委託中,即使庫納法與阿茲茲出現異常天氣也可採集道具,並可指定要採集的道具。
【魔物相關】
・調整魔物發現簡易營地的頻率。
・修正以下問題:在鬥技大會發動突襲攻擊時,無法造成正常的突襲攻擊傷害。
・今後發布的自由挑戰任務將固定歷戰傷口的位置。
・修正以下問題:在承接剩餘次數為1次的調查任務中,目標魔物的尺寸會變更。
【玩家相關】
【整體】
・縮短任務開始時玩家無法操作角色的時間。
・以策騎鷺鷹龍期間的動作為中心,改善角色採集動作的整體操作反應速度。
・蹲下移動時也能提早解除裂傷狀態。
・修正以下問題:進出訓練場時,技能「濡濕刀紋」的效果不會消失。
・修正以下問題:在持有大爆彈桶【花吹雪】時回收設置好的大爆彈桶,能在道具袋裡持有複數種類的大爆彈桶。
・修正以下問題:將衝刺操作設定為切換式時,若從蹲下狀態開始衝刺,會在站起來的時候變為奔跑。
・修正以下問題:淨化蜜蟲快遞無法解除繩束縛狀態。
・此外亦修正並調整了所有武器動作的細微問題。
【單手劍】
・提升盾攻擊、裏拳攻擊與奮力強鎚的威力與昏厥值。
・提升精準突擊的終結攻擊部分的威力。
・防禦斬調整為較難連續使用。
・小幅強化滑步斬的迴避性能。
・小幅降低下劈斬與橫斬的威力。
・降低反擊斬的威力。
・修正以下問題:可對特定魔物的相同傷口不斷使出集中弱點攻擊。
【雙劍】
・從迴避使出鬼人化時,可一邊轉向移動一邊鬼人化。
・處於鬼人化的鬼人閃身狀態時,迴避後使出的亂舞會變成亂舞Ⅱ。(但計量表較少時則會變成亂舞Ⅰ。)
・提升亂舞Ⅱ的操作反應速度。
・提升鬼人化期間的移動速度。
・提升鬼人六連斬、鬼人突進連斬與鬼人連斬等基本招式的威力。
・大幅提升螺旋雙切的威力、屬性係數與狀態異常值係數。
・提升集中亂舞【迴天】的威力。
・提升空中迴旋亂舞・天的威力。
・小幅降低亂舞的屬性係數與狀態異常值係數,並提升其威力。
・小幅降低鬼人閃身狀態的威力強化量,並提升其屬性係數強化量。
・修正以下問題:強化持續使鬼人閃身狀態的強化時間比預期延長更多。
・修正鬼人化時視角會大幅晃動的問題。
【太刀】
・大幅提升赤刃斬Ⅱ的屬性係數。
・提升赤刃斬Ⅲ的威力、屬性係數與狀態異常係數。
・提前可從赤刃斬Ⅲ接續使出氣刃斬Ⅰ的時機。
・小幅提升練氣解放無雙斬的威力。
・提升練氣計量表為紅色時的氣刃大迴旋斬威力。
・提升赤刃旋轉斬的威力。
・提升練氣計量表為白色或黃色時的居合拔刀氣刃斬威力。
・降低赤刃斬Ⅰ的屬性係數與狀態異常係數。
【大錘】
・連消帶打成功時,魔物會大幅後仰,此時可使出專用的追擊動作。
・可從集中打擊【震天】使出蓄力揮旋。
・對蓄力上鉤擊與渾身蓄力上鉤擊追加抵消效果。
・從迴避使出蓄力墊步時,蓄力階段會快速上升。
・提升蓄力敲打的威力。
・提升渾身蓄力敲打的威力和屬性係數。
・調整敲打的攻擊判定。
・修正敲打第4擊的傷害數字會顯示2次的問題。
【狩獵笛】
・使用集中音擊【殘響】時,只要能抓準時機使出終結攻擊,終結時就能再次觸發音色。
・使用集中音擊【殘響】時,只要能抓準時機使出終結攻擊,終結時就會設置響玉。(終結時長按R2(PS5)/RT(Xbox)/R(電腦預設)就不會設置響玉)
・響鳴之曲只要命中1次,就能釋放出貫通音波。
・策騎鷺鷹龍時演奏不會使鷺鷹龍停下。
・擴大響玉的傷害判定。
・提升連消帶打之曲的迴避性能。
・修正以下問題:將武器從狩獵笛切換成另一把狩獵笛時,尚未疊加的旋律會顯示為疊加狀態。
・修正以下問題:即使連消帶打之曲有抓準時機命中目標,該次連消帶打也有可能會失敗。
・修正以下問題:演奏期間使出特殊演奏時,無法正常重置音色的貯存狀態。
【長槍】
・可從集中盾擊突刺使出蓄力反擊。
・調整集中盾擊突刺的判定,使其容易命中目標。
・修正以下問題:集中盾擊突刺終結結束前,可能會在盾攻擊期間破壞傷口。
【銃槍】
・修正以下問題:連裝龍杭全彈發射與集中龍杭穿刺的多段部分觸發會心攻擊時,之後的命中部分也會有高機率變成會心攻擊。
【斬擊斧】
・在壓縮解放斬與完全解放斬的集中模式期間,較容易調整與魔物的距離。
・使出屬性解放終結時,向角色面向方向推動左操作桿可縮短後退距離。
・大幅提升強屬性瓶的劍攻擊時的爆炸追擊屬性倍率。
・大幅提升強屬性瓶的壓縮解放斬、完全解放斬與斧:追擊變形斬的爆炸追擊屬性倍率。
・提升斧:追擊強化敲打與斧:追擊變形斬的威力。
・提升斧模式基本攻擊的斬擊計量表回復量。
・提升斧:變形二連上撈斬的威力與覺醒計量表的回復量,並降低其斬擊計量表的消耗量。
・提升劍:三連斬的威力及覺醒計量表回復量。
・降低劍:直斬的斬擊計量表消耗量。
・修正以下問題:技能「高速變形」的傷害係數不適用於著地時使出的跳躍變形斬。
【充能斧】
・防禦點 (Guard Point) 期間可觸發精準防禦,精準防禦成功時可使出屬性迴填斧強化斬。
・提升接在特定攻擊後(高輸出屬性解放斬等)使出的超高輸出屬性解放斬的瓶爆炸威力。
・提升高輸出屬性解放斬與超高輸出屬性解放斬的威力。
・小幅提升牽制斬、回斬與盾突刺的威力。
・提升斧:屬性解放斬、高輸出屬性解放斬與超高輸出屬性解放斬的瓶爆炸威力。
・提升劍強化狀態時的榴彈瓶爆炸的威力。
・提前可從斧:屬性解放斬接續使出其他基本斧攻擊(斧:突進敲打或左右移動斬等)的時機。
・降低斧強化狀態時斧攻擊多段命中的威力。
・修正以下問題:持有強化瓶期間,以榴彈瓶使出屬性解放斬Ⅰ等招式時,瓶爆炸傷害未有提升。
・修正以下問題:在屬性強化狀態下,於防禦點 (Guard Point) 消耗的銳利度較多。
・修正以下問題:部分斧狀態跳躍攻擊會錯誤套用技能「高速變形」的提升傷害係數。
【重弩槍】
・提升發射散彈Lv1與Lv2時的速射計量表回復量。
・修正發射斬裂彈後不易使出迴避的問題。
・修正以下問題:使用擴散彈與龍熱擲彈時,可用較低命中次數來發動技能「連擊」。
【弩槍整體】
・修正以下問題:散彈未能正確套用技能「飛燕」的效果。
【弓】
・修正以下問題:特定操作後有時候會切換至「解除裝填」。
【支援獵人】
・修正以下問題:支援獵人在策騎鷺鷹龍的狀態下凍峰龍使出大招時,會因過早離開遮蔽物而受到攻擊。
・任務承接者的HR到達100時,提升支援獵人的攻擊力。
・調整支援獵人騎乘魔物時的行動。
・奧莉維亞成功使出連消帶打時會追擊。
【鷺鷹龍】
・提升呼喚鷺鷹龍時鷺鷹龍跑向玩家的速度。
・呼喚並策騎鷺鷹龍時,提升策騎後轉換鷺鷹龍方向等操作的反應速度。
・修正以下問題:策騎鷺鷹龍自動移動時,若比大型魔物還早到達目的地會在原地徘徊。
・調整操作流暢度,策騎鷺鷹龍期間更容易以部分動作使用道具。—策騎鷺鷹龍時切換武器後—關閉地圖後使用道具時—使用道具後繼續使用道具時
・可於策騎鷺鷹龍時的甩尾狀態中從鷺鷹龍上下地。
【隨從艾路】
・修正以下問題:特定操作後不會發動回復蜜蟲快遞。
-----【其他】-----
【系統】
・提高繳納飛龍的蛋時獲得的公會點數。
・於各個畫面中可以打開「技能資訊」。
・變更調查任務副選單的「刪除調查任務」的按鈕操作。
・變更鬥技大會任務與挑戰任務的副選單「可選擇裝備的詳細資訊」的按鈕操作。
・可從開始選單裝備一覽的技能資訊確認餐點技能。
・可在技能資訊的全身技能頁面確認餐點技能的詳細效果。
・可從「重要聊天」的任務邀請通知快速開始任務。
・移除「重要聊天」的跳過功能,且在收到重要聊天通知期間也能打開地圖。
・在地圖上聚焦至大型魔物身上時,地圖不會自動切換區域階層。
・可從開始選單與任務櫃台的畫面右上方確認大廳資訊。
・可從營地內的任務選單確認魔物圖鑑。
・修正以下問題:可在裝備的裝飾品鑲嵌槽上鑲嵌原本不能鑲嵌的裝飾品。
・修正以下問題:在獵人簡介的設定中,有時會看不見已獲得的名牌。
Steam®
・調整紋理串流所使用的VRAM使用量,調整後VRAM使用量會比以前少。
・修正以下問題:顯示設定與圖形設定中顯示的預計VRAM使用量比實際值還低。經過此修正後,預計VRAM使用量雖然會比以前多,但實際的VRAM使用量亦已另行修正,變得比以前少,因此目前的最低與推薦環境規格並無變更。
・修正以下問題:在圖形設定「遠景光影渲染品質」的負荷記憶體指標中,原本的VRAM設定有誤。
・修正以下問題:從變更造型的顯示選項顯示裝備時,不會顯示獵人的身體裝備。
・修正以下問題:在大集會所執行部分動作(如用餐或生產武器/防具等)時,會重置衣裝的冷卻時間。
・修正以下問題:在訓練場連續多次快速移動時,會重置衣裝冷卻時間等特定的玩家狀態。
・改善離開個人帳篷時使用道具的操作反應速度。
・修正以下問題:不會從追蹤者清單刪除已封鎖的玩家。
・修正以下問題:成員清單中未登入的成員的名字旁邊亦會顯示參加任務的圖示。
・打開「獵人裝備外觀設定」介面時,浮標會移至當前設定的外觀裝備。
【任務】
・可從環境連結中的任務櫃台承接/參加任務。
・減少從任務邀請通知加入任務時發生中斷的情況。
・調整獵人活躍紀錄「健談」的獲得條件。
・將任務設定調整為「自動發出救難信號」與「參加人數上限為1」並開始任務時,不會自動發出救難信號。
・修正以下問題:加入的任務若於出發動畫中的特定時機結束,出發動畫將不會結束,且遊戲會陷入無法操作的狀態。
・修正以下問題:在任務中,從連結隊伍的成員收到任務的邀請通知,並使用激運票參加受邀任務時,激運票將不會在參加的任務中生效。
・修正以下問題:遊玩在自己的環境出現的實地調查任務以外的任務時,將會抽選2頭魔物的狩獵任務,而出現的2頭魔物狩獵任務中,有時任務目標會含有未出現在自己環境中的魔物。
・修正以下問題:可先讓魔物體力因受到毒等傷害而大幅減少,再開始實地調查任務。
・修正以下問題:以離線狀態完成自由挑戰任務時,將無法正常儲存,且於任務櫃台中無法正確顯示排行比該次任務更低的時間。
・修正以下問題:在有複數討伐對象的調查任務中,有時不會出現目標魔物。
・修正以下問題:複數玩家同時參加鬥技大會任務時,紀錄有時會上傳到參加人數不同的排行榜。
・追加針對不正當調查任務的措施。
・新增措施,將不會在排行榜登錄明顯不正當的任務完成時間,並自動對相關玩家執行使用限制。
【其他】
・修正以下問題:部分語音無法正常播放。
・修正錯別字。
・修正其他部分問題。
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推 fan8512: 蟲棍隻字未提 這就是完美武器的含金量嗎 06/27 07:20
推 s32244153: 現在才想到要在營地外放箱子... 06/27 07:24
推 robo3456: 方便性的改動算不錯 但他們難道原本都沒想到…? 06/27 07:27
推 cswsakuya: 所以太刀蝦的輸出方式要改成赤刃123氣刃1赤刃123氣刃 06/27 07:27
推 Kroner: 魚油 06/27 07:27→ cswsakuya: 複讀的意思嗎? 06/27 07:27
推 RoastCorn: 又buff大錘,謝謝茄子 06/27 07:28
推 simlin: 修了很多細節啊,值得鼓勵;效能部分只能等出了才知道 06/27 07:32
推 Chricey: 苦瓜胜肽 06/27 07:32推 simlin: 通知不用取消就可以按開地圖了(本來設計真的是很惱人) 06/27 07:34
→ asdf6630: 赤刃123其實沒赤1氣1那麼無腦,它硬直比較長 06/27 07:35
推 s175: 箱子我更傾向是故意的 06/27 07:37
推 Kroner: 維他命C 06/27 07:37推 s175: 你都不進帳篷 會一直想起沒有小屋 06/27 07:38
推 starlitfish: 彈藥可以和個人組合綁一起了 二二 傻眼 06/27 07:38
推 kevin79416: 發售後4個月,出帳蓬的卡頓終於修了 06/27 07:38
推 Kroner: GABA 06/27 07:38→ kevin79416: 但我還是覺得帳篷壞掉,鷺鷹龍就跑不到這點很奇怪 06/27 07:40
推 aalexx: 奧莉薇雅相殺成功時會使用追擊,上修大成功 06/27 07:41
推 bluebell1996: 看來官方甚至還不知道通常型銃槍,裝增彈後,打全彈 06/27 07:42
推 Chricey: 維生素d推薦 06/27 07:42→ bluebell1996: 有機會被吃掉一顆子彈的bug(少一顆的傷害 06/27 07:42
→ bluebell1996: 我昨天本來想發閒聊文提這個bug,然後發現YT用日文 06/27 07:44
→ bluebell1996: 搜尋,甚至沒找到相關bug介紹影片 06/27 07:44
推 Kroner: 維生素D 06/27 07:44推 Konaha: 樓上 搞不好他們知道 但是這是對玩家不利的Bug 不會這麼早 06/27 07:49
→ Konaha: 修 06/27 07:49
→ Konaha: 世界開始就知道了 對玩家不利是仕樣 對玩家有利全是Bug 06/27 07:50
推 Chricey: 苦瓜胜肽什麼時候吃 06/27 07:50→ Konaha: 謝謝藤德大恩大德 06/27 07:50
→ asdf6630: kevin大,你就想成帳篷是傳送門,鷺鷹龍是鑰匙這樣XD 06/27 07:52
推 yyyy8818: 憋了那麼久就一隻海龍一隻松果??? 06/27 07:56
推 Chricey: 挺立uc2 06/27 07:56→ asdf6630: 話說排行榜要有防作弊機制了,會馬上被破解嗎? 06/27 07:57
推 kurtc: 片手滑斬有增加迴避性能 到時再亂滑試試~ 06/27 07:58
推 justjihyun: 便利性更新給肯定 06/27 07:59
推 Chricey: 精胺酸功效 06/27 07:59推 zaxwu: 大槌buff,讚讚 06/27 08:03
→ CCFACE: 重點還是"兩隻"新魔物 大概撐不到兩天@@ 06/27 08:04
→ zaxwu: 不過這次有加回海戰,不知道適不適用於波衣 06/27 08:05
推 Kroner: 維他命C 06/27 08:05推 denny8437: 歷戰王一樣拖到下個月月底XDD 06/27 08:06
推 SHR4587: 本來想斥責甚麼,但海龍太香了 06/27 08:07
→ denny8437: 而且在星期一更新...爛時間 怎麼不是今天就開放 06/27 08:07
推 Kroner: uc2推薦品牌 06/27 08:07→ Konaha: なべぞー那邊有人留言說搞不好他們那天公休wwww 06/27 08:11
推 denny8437: 拿塔一鍵領取 然後沙漠跟火山異常天氣村民也會工作了 06/27 08:13
推 tf010714: 花三個月打造箱子 怎麼不吹一下這個箱子有幾面多邊形 06/27 08:14
→ tf010714: 不一鍵領跟村民壞天氣罷工是原本生態寫實描寫耶 sad 06/27 08:16
推 jackysuyu: 香個毛估計又是打一天就能封片的東西 06/27 08:16
推 longya: 泡狐千刃,下一隻是崛起的哪個回歸魔物(? 06/27 08:17
→ tf010714: 根本懶得開起來了 玩黑夜君臨還比較たこシあ 06/27 08:18
→ asdf6630: 話說有沒有笛友分析一下這次改版是否顯著啊?純好奇 06/27 08:18
推 denny8437: 願意為了大錘改動上去摸幾場 充能斧看起來也不錯 06/27 08:19
推 Chricey: 精胺酸功效 06/27 08:19 推 aoke: 30系顯卡可以直接用DLSS加上FSR的偵生成了,不用另外裝mod 06/27 08:20
→ denny8437: 片手太刀看起來都針對復讀打法砍了 06/27 08:20
推 HowardLangou: 為什麼解任務就不能換地圖 還是沒修正啊 06/27 08:21
→ HowardLangou: 接任務 06/27 08:22
推 longya: 笛子上次更新就變強很多了,這次可以集中攻擊再多追擊一 06/27 08:24
→ longya: 次+一個音(?)+直接放響玉看起來是滿讚的。 06/27 08:24
推 Rocksmith: 應該是一隻海龍額外多給了一隻松果,有沒有發現這次最 06/27 08:25
→ Rocksmith: 後沒有秋季更新內容的預告 06/27 08:25
推 denny8437: 上次放個海龍右手炒三個月的冷飯被一直酸 06/27 08:30
推 Chricey: 維生素D 06/27 08:30 → denny8437: 這次乾脆不放了XDD 不過我也覺得千刃是提早出 06/27 08:30
推 FedorHorse: 錘跟笛看起來都改得不錯 06/27 08:30
推 yozora15987: 可能開始修正增加秋季更新內容 06/27 08:32
→ yozora15987: 千刃似乎也是提早被放出 06/27 08:33
→ asdf6630: 感覺可以來學一下笛子 06/27 08:33
推 SALEENS7LM: 看似有海戰,其實只能用鉤爪互動,好喔 06/27 08:35
推 Chricey: 葉黃素 06/27 08:35 推 xu3fu6xup6: 充能斧超解需要在高解後才有增傷 那防禦反擊超解… 06/27 08:36
→ xu3fu6xup6: 順便砍電鋸一刀 有啥毛病啊卡普空 06/27 08:36
推 FedorHorse: 充能斧終於可以GP開斧了 06/27 08:38
推 Sasamumu: 我看了兩遍,沒看到蟲棍,是我瞎了對吧@@ 06/27 08:39
推 makigoto123: 老卡發現搬蛋給的報酬太低沒獵人想搬才調整的嗎?XD 06/27 08:40
推 daniel840610: 大錘改動好評,看起來終於能玩一點。盾斧看起來想微 06/27 08:56
→ daniel840610: 砍電鋸鼓勵打整套砲操 06/27 08:56
→ efreet: 畢竟是完美武器,沒地方可改了 06/27 08:58
推 bluebell1996: 我本來還想說,重弩加速射槽是不是中文寫錯,特別切 06/27 09:01
推 Kroner: 葉黃素 06/27 09:01 → bluebell1996: 日文看更新情報,一樣是說重弩加速射槽,笑了 06/27 09:01
→ bluebell1996: 而且誰重弩在用散彈1散彈2啊,至少修散彈3吧 06/27 09:02
推 bmaple730: 笑死 繼續放生雙弩其他彈種 06/27 09:03
推 tom11725: 為要獨攬秋季更新大樑的歷戰王章魚默哀一秒 06/27 09:13
推 ingramchen: 秋季是巨戟龍大型討代和章魚王,滿滿都是油啦 06/27 09:36
推 westgatepark: 搬蛋太麻煩了 多抓點魚就好 06/27 09:41
推 Lightman0808: 是不是在預告海戰會在G級回歸 06/27 09:53
推 molok777: 槌子強化內容我看的好興奮 終於有相對靈活的防禦手段 06/27 09:57
推 molok777: 追擊 抵銷 派生 係數 四個願望全部滿足 06/27 09:59
推 molok777: 加上武器外觀 我終於可以拿斧頭外觀砍人了 06/27 10:03
推 sleeplist: 希望雙刀破傷口轉轉轉帥完能自動變成藍鬼人 06/27 10:05
推 tuanlin: 蟲棍呢 沒這把武器是嗎 06/27 10:09
→ hh123yaya: 有兩把完美武器不用改動 06/27 10:15
噓 AoiKazuya: 降低VRAM使用是不是又要丟去給CPU做? 媽的,上次卡普 06/27 10:31
→ AoiKazuya: 空優化完變成直接爆我CPU(13600K),這次是不是要變成連 06/27 10:31
→ AoiKazuya: 遊戲都不給開了? 06/27 10:31
推 WarIII: 超解要回來了嗎? 06/27 10:44
→ WarIII: 哦 飛燕輕弩速射散彈好像有點東西欸 06/27 10:49
推 funami087: 完美武器不需要更改 06/27 10:53
推 afjpwoejfgpe: 錘子終於全部改完了 06/27 11:05
→ afjpwoejfgpe: 是說大錘這下變最多相殺手段的武器了,而且出招主力 06/27 11:06
→ afjpwoejfgpe: 應該會大改 06/27 11:06
→ afjpwoejfgpe: 然後官方終於知道自己把盟友砍太爛了,有夠白痴 06/27 11:07
推 bmaple730: 我覺得盟友砍多爛都無所謂啊,不要真的實際四人血量就 06/27 11:11
→ bmaple730: 好,單純另外搞個支援獵人的血量係數也好,不懂破曉沒 06/27 11:11
→ bmaple730: 這問題但為什麼荒野要亂搞一通又回到原點 06/27 11:11
推 RoastCorn: 下次更新要等到九月哈哈哈哈哈哈 06/27 11:16
→ afjpwoejfgpe: 反正荒野亂搞一通回到原點甚至退步的東西多了去了 06/27 11:29
推 MaxMillian: SB的NPC幾乎沒傷害 然後就算帶滿NPC龍的血量也只有單 06/27 12:06
→ MaxMillian: 人血量 荒野NPC有傷害 而龍的血量算多人 06/27 12:07
推 crossworld: 錘要完全體了 雌火龍要變成2分鐘Baseline了嗎 06/27 12:09
推 civilis: 地圖終於不會自動換層了 06/27 12:11
推 tp950016: 荒野支援就學破曉學半套 加血量又不能選武器 超難用 06/27 12:12
推 westgatepark: 支援獵人算成玩家確實很糟 明明攻擊力沒多少還要多 06/27 12:17
→ westgatepark: 打 06/27 12:17
推 rp20031219: 哇操勒這些內容我肯定能玩三個月 06/27 12:50
→ rp20031219: 每個改動細細琢磨體會 太神了製作組 這就去留評論 06/27 12:50
推 afjpwoejfgpe: 一開始版本的盟友其實還行,但老卡腦袋撞到後面砍成 06/27 13:16
→ afjpwoejfgpe: 完全沒帶出去的價值 06/27 13:16
推 jouhouya: 一開始挺不錯的,後面感覺就只是個仇恨吸引機而已 06/27 13:21
推 Mozai: 騎龍演奏終於改了 06/27 13:23
推 bmaple730: 初版體感就跟破曉盟友差不多,結果改版後不出手又不灑 06/27 13:30
→ bmaple730: 粉 06/27 13:30
推 popowing: 週一更新真不友善 06/27 13:36
推 kawazakiz2: 可是破曉初版的盟友不是很會搞,村長亂丟爆炸蛙之類的 06/27 13:37
→ dieorrun: 說實在的 這種更法 我等他做完再來玩 06/27 13:41
→ MaxMillian: 印象中只有村長的青蛙 不過後面也改成村長蛙不會搞玩 06/27 13:44
→ MaxMillian: 家了 06/27 13:44
推 jouhouya: 我在想周一更新是不是故意的,因為不太可能會差這幾天才 06/27 13:45
→ jouhouya: 做完,而是故意挑禮拜一更新,讓人不能假日玩 06/27 13:45
→ jouhouya: 這樣的話這稀薄的更新就可以拖更久才被打完 06/27 13:45
推 kawazakiz2: 更新就暑假了啊,對屁孩來說什麼時候更新都一樣 06/27 13:54
推 jouhouya: 現在年輕人會玩MH嗎 06/27 14:17
→ westgatepark: 週一更新是配合外國時間嗎 以美國來說應該還是星期 06/27 14:22
→ westgatepark: 天 06/27 14:22
推 f1731025: bug修不完 不過至少有意識到那隻鳥很雷 06/27 14:38
推 chysh: 笛子越改越強耶,集中攻擊的效益變高 06/27 14:52
噓 a93062: 我就看秋季更新卡婊要怎麼辦 沒端兩隻以上出來等著再被當 06/27 15:01
→ a93062: 秋蟹烤 06/27 15:01
推 bc0121: 死豬不怕滾水燙,反正老卡吃定老粉資料片出來時會自動歸位 06/27 15:13
→ dmc80: 盾斧gp沒精防真的很好笑 06/27 17:49
→ afjpwoejfgpe: 笛子低調王者,沒次更新加強都有份 06/27 20:33
推 MickeyPeanut: 終於給GP精準防禦,我真是謝謝你欸卡普空 06/27 23:52
→ MickeyPeanut: 然後現在上調瓶傷下修電鋸,一開始又何苦呢 06/27 23:52