




推 levelesin: 推理性分析 06/26 19:43
推 GTOyoko5566: 我是覺得他的邏輯反覆無常,拿荒野的評價罵說玩家批 06/26 19:45
→ GTOyoko5566: 評老作品,這到底是什麼邏輯 06/26 19:45
→ zseineo: 我是世界獵人所以( 不過我寫這篇其實主要是找到那個連結 06/26 19:46
推 Chricey: 苦瓜胜肽禁忌 06/26 19:46→ zseineo: 來證明自己感覺沒太大問題(80%以下不及格) 06/26 19:46
推 AQUANGEL: 他的意思你沒玩過前作不能說荒野是歷代最差 06/26 19:52
→ AQUANGEL: 但跟荒野是否真的差 一點關係都沒有 06/26 19:52
推 Kroner: 益生菌 06/26 19:52推 silence5566: Steam玩家對優化容忍度非常低的 光是優化不好就很難 06/26 19:53
→ silence5566: 拿高分 06/26 19:53
→ zseineo: 我覺得最佳化就像餐廳的衛生一樣 那東西是基本門檻 06/26 19:53
推 Kroner: gaba 是什麼 06/26 19:53→ jouhouya: 最佳化啦 06/26 19:53
→ AQUANGEL: 荒野我認爲底子很好,但卡普空把它搞砸了 06/26 19:53
→ jouhouya: 或者你可以換個方向想,他的力氣都花在底子了 06/26 19:54
推 Kroner: 苦瓜胜肽 06/26 19:54→ zseineo: 以前主機比較少有這個問題(而且主機平台的評分通常也沒人 06/26 19:54
→ zseineo: 在意...) 06/26 19:54
→ jouhouya: 所以她已經無力去蓋上面的樓層了 06/26 19:54
推 Chricey: 苦瓜胜肽 06/26 19:54→ AQUANGEL: 不管優化跟內容少,其實都可以改善的 06/26 19:54
→ AQUANGEL: 但卡普空很明顯不鳥玩家,它只照著計劃更新 06/26 19:55
推 levelesin: 趕年度財報吧,地基還沒蓋好就先預售了 06/26 19:55
推 Chricey: 魚油 06/26 19:55→ jouhouya: 因為日本人就只會照著計劃阿,要改要開很久的會 06/26 19:56
→ zseineo: 雖然是趕財報但本來就很晚發售了吧 06/26 19:56
→ zseineo: 我覺得比較像是地基蓋歪就是 導致他們可能做一個新內容要 06/26 19:56
推 Kroner: 苦瓜胜肽禁忌 06/26 19:56→ zseineo: 多花很多力氣 06/26 19:56
→ AQUANGEL: Steam有很多黑翻紅的遊戲,但荒野大概不能 06/26 19:57
→ AQUANGEL: 不過DLC一出大家還是乖乖掏錢,下一新作又輪迴 06/26 19:57
推 Chricey: 南瓜籽油功效 06/26 19:57推 jouhouya: 以前看人家分享日本打工經驗,客人在找東西,然後拿起了 06/26 19:57
→ jouhouya: 一個商品問他,他解釋完然後跟他說這不是他要的東西之後 06/26 19:57
→ jouhouya: ,日本人也說他知道了,但她還是堅持要把那個東西上面的 06/26 19:57
推 Kroner: uc2推薦 06/26 19:57→ jouhouya: 說明再完全看一遍 06/26 19:57
推 levelesin: 好期待看到總監的信喔 06/26 19:58
→ jouhouya: 日本人就是個不知變通的民族,運氣好的地方被稱為匠心 06/26 19:58
推 Kroner: GABA 06/26 19:58→ AQUANGEL: 我認為是方向錯誤,追求畫面上的表現太過,導致優化跟 06/26 19:58
→ AQUANGEL: 不上,更新魔物也要耗更多時間 06/26 19:58
→ jouhouya: 如果運氣不好,選的那個方向不對就是爆炸,因為不會轉彎 06/26 19:58
推 Chricey: 綜合維他命 06/26 19:58→ zseineo: MH就沒競品啊 競品是他們自己( 06/26 19:59
→ zseineo: EA沒耐心把狂野之心砍掉了 06/26 19:59
→ levelesin: 討鬼傳本來很有機會的,還是和風,還有最強NPC 06/26 19:59
→ zseineo: 但搞成這樣我也在想我要不要等下一作宣布再來買荒野的DLC 06/26 20:00
推 jouhouya: 這幾天看大家靠北到我也有點不想那麼快衝DLC了 06/26 20:01
→ jouhouya: 有一種會找不到人的"感覺" 06/26 20:01
→ zseineo: 就想跟朋友一起玩 但也沒什麼目標可以玩 06/26 20:02
推 levelesin: 再爛也有三分之一以上的人會買,不用怕連不到啦 06/26 20:02
→ zseineo: 是不至於沒人 畢竟...沒競品:( 06/26 20:02
推 Tsozuo: 我覺得優化有做好至少大多好評 現在那個優化真的很慘烈 06/26 20:04
推 levelesin: steam遊戲好不好玩很寬容,能不能玩就很嚴厲 06/26 20:05
→ Tsozuo: 我看負評有不少也是豪鬼更新完衝上來 那次更新還說優化vr 06/26 20:05
→ Tsozuo: am 結果比以前更卡 06/26 20:05
→ Tsozuo: 官方後來解決也是隔一個禮拜才釋出解法 先不說也沒有用 06/26 20:06
→ Tsozuo: 那個貼文你一開始還不能在steam找到 要自己上官方的推特 06/26 20:06
→ Tsozuo: 找 06/26 20:06
→ Tsozuo: 我自己玩也不喜歡去油谷 不知道這張圖就是比人家還頓 06/26 20:07
推 jouhouya: 我說的連不到是指舒服的程度,我也三百多個小時了,熱門 06/26 20:12
→ jouhouya: 冷門時間都體驗過,冷門時間那些想進去的房間都非常搶, 06/26 20:12
→ jouhouya: 沒那麼冷門的時間因為開的人也多,所以好進很多,如果買 06/26 20:12
→ jouhouya: 的人沒那麼多,我覺得多人體驗會是冷門的那種狀況,都不 06/26 20:12
→ jouhouya: 知道是在獵魔物還是獵房間了 06/26 20:12
推 WarIII: mh就沒競品 m位有改好 我87%還是會選擇縱容啦 老卡抓老玩 06/26 20:17
→ WarIII: 家這種心態抓的有點準 06/26 20:17
→ zseineo: 我覺得它畫面不太可能改好就是 我猜它問題很底層( 06/26 20:20
推 jouhouya: 我覺得新增個超低材質包選項可以改善很多 06/26 20:21
→ justjihyun: steam這個30天近期評論也有對應到服務型遊戲後續更新 06/26 20:22
→ justjihyun: 品質的評價 06/26 20:22
→ WarIII: 以3來說是哪個是改不好的等級 這次我覺得沒到這麼慘 只是 06/26 20:22
→ WarIII: 這個dlc 可能要拖到2027-2028以後出才有機會了 06/26 20:22
→ jouhouya: 上次砍材質包畫質就不少人說感覺有變順 06/26 20:22
→ zseineo: 那個糊糊的體積霧我自己看來是無解 因為關掉的遠景我會 06/26 20:24
→ levelesin: DD2都自爆給你練RE引擎了還練成這樣 06/26 20:24
→ zseineo: 認為他們的基礎規格就是以有體積霧為前提去製作的 DLC不 06/26 20:25
→ zseineo: 太可能去動到這個 影響太大 06/26 20:25
→ zseineo: 最佳化有可能變好 但糊我覺得一定一樣糊 希望我說錯 06/26 20:26
講清楚一點 有關掉體積霧的一定知道遠景會超難看 DLC我覺得又不太可能花力氣補好這個
→ WarIII: 畫面的問題2077之前也遇過 結果直接放棄用自己的引擎 要 06/26 20:28
→ WarIII: 優化到好不是不可能 但是太耗費人力了 比較弔詭的是 re系 06/26 20:28
→ WarIII: 列重製沒出問題 我猜是那個包山包海的動態生態 在re引擎 06/26 20:28
→ WarIII: 是很難處理的 06/26 20:28
→ WarIII: 蠢驢的建議 術業有專攻 我負責創作 優化給epic 虛幻五來 06/26 20:30
→ WarIII: 處理 這年頭自己搞遊戲引擎凶多吉少 06/26 20:30
推 jouhouya: 其實拔掉D加密應該一堆問題都沒有了 06/26 20:32
→ zseineo: 我很受不了虛幻五就是 暗部都烏漆媽黑的...不知道是通病 06/26 20:32
→ zseineo: 還是怎樣 06/26 20:32
→ jouhouya: PS5沒有D加密,PC有,所以門檻就差很多 06/26 20:32
→ zseineo: 老卡在荒野上好像不只D加密還掛了一套自己的加密 06/26 20:33
推 loveyourself: re引擎撐不起開放世界,如果有辦法搬到下一代引擎 06/26 20:33
→ loveyourself: 也許還有救。 06/26 20:33
→ jouhouya: 是 06/26 20:33
推 loveyourself: 看看死擱2 老卡引擎還有很大進步空間 06/26 20:36
※ 編輯: zseineo (1.162.176.124 臺灣), 06/26/2025 20:40:34
推 bmaple730: 而且就算是同樣引擎優化炸開的龍族教義2,他至少越改越 06/26 20:43
→ bmaple730: 好,荒野的優化可以越搞越差真的超屌 06/26 20:43
→ zseineo: 龍族教義的問題我記得很單純是他們放了一堆NPC在那邊卡 06/26 20:44
→ zseineo: 計算資源而已( 06/26 20:44
推 levelesin: 荒野也是讓幾百米外的龍被麻痺閃光破壞部位阿 06/26 20:45
→ bmaple730: 荒野也差不多,就算不在你視野範圍內的魔物,他們的一 06/26 20:45
→ bmaple730: 舉一動還是很詳細 06/26 20:45
→ Tsozuo: Denuvo真的早該拿掉了 優化這麼慘烈早該認賠拿掉了 06/26 20:47
推 FedorHorse: 死亡擱淺可沒有百米外的外送員被BT抓走虛爆的計算量 06/26 20:47
→ bmaple730: 我到底要知道闢獸突然在跟沙海龍打架而且部位破壞然後 06/26 20:47
→ bmaple730: 自己跑去吃麻痹以後準備離開到底要幹嘛?卡普空要不要 06/26 20:47
→ bmaple730: 乾脆給我那個闢獸的個人行程表、出生年月日、家庭狀況 06/26 20:47
推 levelesin: 部位破壞隔空拿素材不好嗎(誒 06/26 20:48
→ zseineo: 魔物就幾隻不是幾百個NPC啊XD 所以應該是不同問題 06/26 20:50
→ Tsozuo: 同樣引擎跟系統架構下 PS5跑起來不會那麼誇張 那就覺得是 06/26 20:52
→ Tsozuo: D加密這惡名昭彰的東西在搞 06/26 20:52
→ zseineo: 我覺得掛兩個加密肯定會互相打架有很多問題的 06/26 20:53
推 levelesin: 不要小看荒野魔物的面數,連木桶面數都跟雷狼龍一樣多 06/26 20:54
推 milkchen: 其實最近世界跟崛起 都是覺得dlc發售後才覺得變好玩。 06/26 20:54
→ milkchen: 不全然是因為多魔物。dlc發還是會買。 但經過崛起之後 06/26 20:54
→ milkchen: 就是覺得本傳不用衝首發了。(我的荒野是送的,所以st 06/26 20:54
→ milkchen: eam給了好評,但確實不耐玩也是真的) 06/26 20:54
推 robo3456: 狂野之心EA丟掉但是光榮撿回去了,改成4人遊玩最近要上( 06/26 21:01
推 ingramchen: PC優化差還有個原因是n卡,老卡就主機先行,是A卡的底 06/26 21:06
→ ingramchen: 。對nvidia反而優化做不好。我用A卡玩沒啥問題很順 06/26 21:07
→ ingramchen: 然後n卡剛好出50系,50系這時期的驅動爆爛無比,一堆 06/26 21:09
→ ingramchen: 人黑屏閃退花屏。剛好都讓荒野碰到了 06/26 21:09
推 rp20031219: 垃圾荒野幹你娘 06/26 21:52
推 zealotjacky: 我自己也遇到閃退的問題 但不是顯卡而是不知道為什麼 06/26 22:40
→ zealotjacky: 荒野不喜歡我steam接PS4手把玩...用DS4Windows模擬成 06/26 22:41
→ zealotjacky: Xbox手把就沒問題了 06/26 22:41
推 LostSoul: 檢討玩家有什麼用蛤 就會回去玩了嗎 不會嘛 06/26 23:27
→ s175: 你有那個心思搞個豪鬼 啊原本的東西擺爛甚至改爛 誰不生氣 06/26 23:45
推 jympin: 看看DLC有沒有救 本體是沒救了 裝備拆武器裝甲是一大敗因 06/26 23:55
→ Sasamumu: 真的是看前一篇那個洗法都以為是反串= = 06/27 01:03
推 crowsk: 欸那不是反串嗎()我還以為是在玩ホイルズ梗 06/27 01:38
→ Konaha: 我遇過閃退然後怎麼開都上不去 結果重開機就好了 我用Pro 06/27 02:18
→ Konaha: 搖滾... 06/27 02:18
推 x7479635: 但同台PC跟其他遊戲比起來同樣的解析度同樣的FPS下荒野 06/27 07:11
→ x7479635: 就是比較糊,資源卻吃得特別兇 06/27 07:11
→ tf010714: 我也以為上一篇是反串ホイルズ耶 笑了 06/27 08:17
推 xxhenryxx: 這分析蠻理性的~ 06/27 09:30
→ HappyPoyo: re引擎只適合在小場景,開放空間最多就破崛起曉規模, 06/27 09:36
→ HappyPoyo: 再大感覺就不適合了 06/27 09:36
推 gungriffon: 我覺得荒野最佳化是非常嚴重的問題 06/27 09:40
→ gungriffon: 嚴重性不在它爛到不能玩 而是它爛的原因就是你盲目追 06/27 09:41
→ gungriffon: 求這些無關核心內容的東西卻又沒有優化作為導致的 06/27 09:41
推 MaxMillian: 別說了 我現在還會無預警閃退+斷線 外面其他東西都是 06/27 09:46
→ MaxMillian: 正常運作 06/27 09:46
推 ingramchen: 因為最佳化是爛在底層,所以才非常嚴重,但也因為這樣 06/27 09:46
→ ingramchen: 變的不好修。只能看G級大改有沒有機會了 06/27 09:48
推 hh123yaya: steam的80%以下真的都偏低 但說真的看評論內容最準 06/27 09:59
推 n16482003: →crowsk:板主是三笨蛋信涂,怎麼可能是反串 06/27 09:59
→ hh123yaya: 而且就算steam不能拿來代表大多數人 老卡一定也得重視 06/27 10:00
推 tf010714: 你沒去看steam上負評吧 大家罵的跟平台沒關係好不好 06/27 10:01
推 ingramchen: 老卡對steam頂多看看,但twitter和youtuber都在吐槽 06/27 10:01
→ ingramchen: 他們才會緊張。 06/27 10:02
→ tf010714: 不管用PS5或XB PC都一樣會遇到內容少UI爛 武器平衡稀爛 06/27 10:02
→ tf010714: 對 今天老卡更新的推特又被燒爆了 06/27 10:03
→ zseineo: 日本人會在推特罵就真的有點嚴重 06/27 10:13
→ zseineo: 我發這篇最意外的就是近期評價日本人罵的比中國人還多 06/27 10:13
→ hh123yaya: 最近這波日本怨氣真的很重 06/27 10:14
推 bluebell1996: 日本人會在推特開罵,而且公式生放送轉播的youtuber 06/27 10:15
→ bluebell1996: 都可以開始做看負評的影片,日本人做到這種程度,個 06/27 10:15
→ bluebell1996: 人就會認為是日本玩家真的火大了 06/27 10:15
推 snow0335: 武防珠子分家也不知道DLC要怎麼救 盾斧要捨棄一堆技能 06/27 10:19
推 starsheep013: dlc就出可以塞武器珠的特規防具給你啊 06/27 10:24
推 kawazakiz2: 技能就沒救啦,現在才去動這個項目只會找死 06/27 10:25
→ zseineo: 他把武器孔位違建一下大概可以 但他目前設計是照三孔的 06/27 10:25
→ zseineo: 會需要大改 06/27 10:25
→ zseineo: 話說回來不管怎麼弄都要大改就是 06/27 10:25
→ kawazakiz2: 只能從新增魔物、活動任務挽回頹勢,但他們似乎沒打算 06/27 10:26
推 ingramchen: 武器在之後更新會有客製啦,這不是老招了嗎 06/27 10:29
→ ingramchen: 武器可以客製技能的話,洞不夠的問題就不大,但老卡會 06/27 10:30
→ ingramchen: 慢慢擠… 06/27 10:30
→ zseineo: 每次都要更新才加這功能 06/27 10:30
推 gungriffon: 當然是追加一種武器擴充槽的功能或零件 但是要更新的 06/27 10:35
→ gungriffon: 武器才能用這功能 直接粗暴的再度汰換你手上的小廢物 06/27 10:35
→ gungriffon: 把你的新武器插的跟入珠一樣整把都是珠珠 06/27 10:36
推 shasen1236: 講不上來,現在就算一次丟一堆龍大概也沒辦法挽回去 06/27 10:37
→ shasen1236: 世界的玩家,太多東西是爛在根本包含有些派生結尾沒 06/27 10:37
→ shasen1236: 辦法接回起頭,只能等G級大破大立 06/27 10:37
→ gungriffon: 幹嘛挽回去世界的玩家 卡普空:你從我家客廳跑到飯廳 06/27 10:37
→ gungriffon: 開心都來不及惹:D 一堆人早就跑去玩其他遊戲了 06/27 10:38
推 kawazakiz2: 這次和崛起玩到失望,又回流世界的情況好像又不一樣 06/27 10:41
推 shasen1236: 阿災,反正如果荒野沒搞好,以後我看到藤德雙寶主責 06/27 10:44
→ shasen1236: 就不拼預售了,看過評價再說 06/27 10:44
→ zseineo: 這次是因為第三次了 而且每況愈下 06/27 10:47
→ zseineo: 跑回去世界崛起就是逃不出老卡的手掌心 06/27 10:48
推 kawazakiz2: 其實在發售前我還一直期待這次荒野能拿下年度遊戲說 06/27 10:49
推 Sasamumu: 真的= = 06/27 10:49
→ kawazakiz2: 20週年紀念大作,好像也只差這個獎了,也該拿了 06/27 10:49
→ Sasamumu: 20周年我以為要來波大的,結果來陀大的 06/27 10:49
→ Sasamumu: 天時地利人和,完全沒理由輸的仗 06/27 10:50
→ kawazakiz2: 結果才發售四個月就變這樣,總覺得好遺憾 06/27 10:50
→ kawazakiz2: 2018世界就是遇到一堆妖魔鬼怪沒能拿下 06/27 10:50
→ TryKillMe: 看去年DD2跟首發前各種降價就有不好預感 06/27 10:51
→ kawazakiz2: 想說就算這次一樣一堆強敵,但發售前看遊戲性也不輸 06/27 10:51
→ kawazakiz2: 變成這個地步真是始料未及 06/27 10:51
→ kawazakiz2: 我現在偶爾還是會去看2018頒獎前的介紹影片 06/27 10:55
→ kawazakiz2: 世界擺在這裡面完全不會遜色啊,但就是拿不下來 06/27 10:55
→ kawazakiz2: 今年評價炸裂到這個地步更不可能了 06/27 10:56
推 shasen1236: 沒辦法誰遇到希臘光頭都得跪,MH不像戰神歐亞兩大市 06/27 10:59
→ shasen1236: 場都是現象級的 06/27 10:59
推 Sasamumu: 低情商:今年沒機會了 高情商:提早備戰明年最佳營運 06/27 11:00
→ zseineo: 那年沒光頭也打不贏rdr2吧 06/27 11:10
推 crowsk: 在台灣視角可能會覺得是負評壓不住突然炎上,但在日本已經 06/27 11:15
→ crowsk: 燒了兩個月了。然後豪鬼後徹底爆炸(近期壓倒性負評的起點 06/27 11:15
推 crowsk: 看著yt 和x逐步出現5ch用詞,有種黑泥外溢的美感(x 06/27 11:18
推 bluebell1996: 我倒是覺得GOTY跟玩家評價一點關係都沒有就是,也不 06/27 11:20
→ bluebell1996: 是不可能拿(雖然我覺得確實有難度 06/27 11:20
推 kawazakiz2: 我還以為豪鬼的評價普遍是好的,有這麼糟嗎 06/27 11:22
→ kawazakiz2: 但我自己是豪鬼前就沒玩了 06/27 11:23
→ zseineo: 豪鬼我猜是有趣歸有趣 但不務正業的感覺 06/27 11:25
推 tim479974: 推整理 06/27 11:26
推 shasen1236: 底子有80分的時候出大加分吧,只是現在這樣人家看不 06/27 11:27
→ shasen1236: 懂你的優先邏輯 06/27 11:27
推 kawazakiz2: 用不務正業解釋我就懂了 06/27 11:28
推 crowsk: 豪鬼更新不只有豪鬼,還有大量的nerf (和說是修bug 的ner 06/27 11:30
→ crowsk: f)另外也有人遊戲變得更卡 06/27 11:30
推 tf010714: 推特有日本人推這遊戲樂趣是看ホイルズ戰正常玩家 06/27 11:30
→ tf010714: 還有看到有人PS5立起來玩荒野結果過熱液態金屬溶掉移位 06/27 11:32
→ tf010714: 然後整台PS5燒掉 06/27 11:32
推 kawazakiz2: 喔靠我也是立起來耶,那玩死亡擱淺2是不是放倒才安全 06/27 11:33
→ kawazakiz2: 據說這片連PRO也扛不太住 06/27 11:33
推 crowsk: 畢竟今年夏天很熱嘛(燒 06/27 11:34
→ crowsk: 我覺得有開冷氣應該就沒事 06/27 11:35
→ robo3456: 索尼說沒差的樣子? 不確定 06/27 11:36
→ tf010714: 保險起見就吹電扇冷氣然後橫放 06/27 11:49
推 jouhouya: 不是幾年前就有人驗證直立放有風險了嗎 06/27 11:54
推 wesdrf145: 黑翻紅的遊戲? 法環黑夜君臨 從負評疊上超級好評. 06/27 11:57
→ wesdrf145: 太好玩了 在打一把 06/27 11:57