看板 MH
不廢話直接看影片 https://www.youtube.com/watch?v=boS85kaSvB0
重弩打屬性彈 (貫通彈無效的樣子) 以火焰彈為例 把幀數限制在30~35,會出現7hits 把幀數限制在30以下或35以上,會只有5hits 銃槍的話似乎相反,幀數要調到65以上,龍擊砲才會是5hits 早在惡靈古堡重製版時 就有幀數越高,小刀越強的BUG 看來只要是用RE引擎,幀數BUG就會存在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.183.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1744961203.A.860.html
bluegold: 這是顯示bug還是實際影響傷害? 04/18 15:30
asdf6630: 35fps前陣子就有聽過 04/18 15:31
fate9999: 不是 誰會限在 30~35 PS5嗎? 04/18 15:33
klbbt357: 可以先鎖35幀再用小黃鴨補上去 04/18 15:34
Kroner: b群作用 04/18 15:34
magicrex: 銃槍60就5hits了,PS5版 04/18 15:35
magicrex: 以下就4而已... 04/18 15:35
Slas: 通常彈的連射速度也有差 FPS低的時候射擊間隔很長 04/18 15:40
Chricey: epa功效 04/18 15:40
justjihyun: 惡靈古堡的TA社群因此有fps分組 04/18 15:43
inokumaw: 振動彈頭 04/18 15:45
louis6613: 當然會影響實際傷害…卡普空不是第一次出包 04/18 15:45
Chricey: 鋅功效 04/18 15:45
louis6613: RE引擎的問題太多了 04/18 15:46
ALuBa13: RE引擎的萬能老問題了,冰原那時記得是fps越高能打的hit 04/18 16:03
ALuBa13: 數越高,所以活動的雪人+貓貓煙火炮可以靠這機制秒殺黑龍 04/18 16:03
Chricey: 蔓越莓益生菌推薦 04/18 16:03
lemonjye: 冰原又不是re engine 04/18 16:05
lemonjye: 最早被發現是re2的小刀 04/18 16:06
QAQKUKU5566: 世界冰原是MT Framework 04/18 16:16
Chricey: 挺立uc2 04/18 16:16
pc0805: 電腦我鎖45FPS銃槍就有5hit了== 04/18 16:39
wolver: 電鋸傷害的小刀 04/18 16:47
magicrex: PS5只有30/40/60的選項能鎖... 04/18 16:49
Kroner: GABA 04/18 16:49
zealotjacky: 我用內建的FSR補幀 限36補成72也是7hit 04/18 17:06
zealotjacky: 可能戰鬥中稍微掉FPS反而剛好進30-35的發動條件 04/18 17:06
tf010714: 不是引擎問題是老卡一直都這樣設計吧 04/18 17:21
Chricey: UC2 04/18 17:21
tf010714: 冰原雪人bug的確fps要超過一定值才能成功 04/18 17:22
xsx759153: 聽說幀數也會影響蟲棍飛天螺旋斬的hit數 04/18 17:22
none049: 就算不提龍擊砲,龍杭砲要不要測一下需要多少? 04/18 17:22
Kroner: 鋅的作用 04/18 17:22
AREKU: 這是不是只有PC能調? ○_○ 04/18 17:29
xxxzxcvb: 龍抗沒差吧 04/18 17:45
WarIII: 我測試30fps 6hit 35fps 7hit 40fps 又變成6hit 有夠神奇 04/18 17:46
Chricey: 綜合維他命 04/18 17:46
WarIII: 45以上都是5hit 還真是35是甜蜜點 04/18 17:47
sos911go: 低頻震盪彈頭 04/18 18:02
horseorange: 這快變祖傳影響了 04/18 18:03
Chricey: 維生素D 04/18 18:03
xxxzxcvb: re不就mt改的 04/18 18:04
inoce: 模糊獵人本質 04/18 18:07
b1ues0l28: 這些都傳很久了,發售的一兩週就聽過了,還有斬裂彈87 04/18 18:19
Kroner: 苦瓜胜肽 04/18 18:19
b1ues0l28: 幀會4變5hits 04/18 18:19
apps9661509: 真的是祖傳,連翻滾的無敵時間都會受FPS影響 04/18 18:32
twic: 正常啦 隔壁黑魂系列也是鎖幀數上限 怕影響到翻滾這些 04/18 18:51
Kroner: 膠原蛋白 04/18 18:51
a0942245: 貫通確定無效嗎?好難過 04/18 19:08
hh890423: 沒記錯的話這個從初版就有人試出來吧 04/18 22:31
Tsozuo: 祖傳程式碼不改吧 04/18 22:52
Kroner: uc2推薦 04/18 22:52
Tsozuo: 如果真的引擎問題不能改 RE3.4重製應該也要有類似的情形 04/18 22:52
Tsozuo: 但目前看到回報最多只有Re2 04/18 22:52
hahn: hits問題 太刀不知道有沒有 04/18 23:14
Chricey: 透納葉 04/18 23:14
justjihyun: re4也有https://game.udn.com/game/story/122089/7063 04/19 01:32
justjihyun: 637 04/19 01:32
find64324: 魔物祖傳bug 這幾代都有 04/19 01:33
Chricey: 苦瓜胜肽 04/19 01:33
justjihyun: Re4 fps越高閃避敵人越容易 04/19 01:35
f1731025: 所以開到240fps會多多少下 04/19 05:16
s31364663: 你那邊還來得及,台股連續跌停 04/19 06:38
Chricey: 葉黃素推薦 04/19 06:38
Tsozuo: 之前Re8也有fps會影響迴避 不過那邊狀況是fps越低被怪抓 04/19 12:31
Tsozuo: 的機會越低 04/19 12:31
benson861119: 祖傳bug= = 04/19 16:11
Chricey: 瑪卡推薦品牌 04/19 16:11
forest204c: 祖傳BUG無解 未來可能依然無解 04/19 16:50
fkc: 反過來問,什麼武器不會受幀數影響? 04/19 17:09
none049: 沒有高密度連擊的武器都不會吧,難道大劍真蓄會因為幀數 04/19 18:48
Kroner: GABA 04/19 18:48
none049: 變化從一下變兩下判定嗎 04/19 18:48
jouhouya: 欸那這樣的話蝕攻衣裝跟FPS會不會有影響 04/19 18:51
kururuj: 拆包的人說荒野的程式碼類似在re引擎裡寫mt引擎的東西, 04/19 20:21
Chricey: 苦瓜胜肽 04/19 20:21
kururuj: 荒野有一些bug是世界也曾經出現過的,比如前幾版龍杭在魔 04/19 20:21
kururuj: 物鑽到地下時會一直打傷害到鑽出來為止的bug 04/19 20:21
Slas: 不只龍抗阿 很多連續判定的招都會 用投射器射個斬裂但都會 04/19 20:31
Chricey: 綜合維他命 04/19 20:31
aa25019459: 跑60幀以下是該換電腦了吧 04/20 16:04