推 dephille: ...RM超過2000哪裡是常態了 08/01 10:32
推 dephille: 真要說的話這幾年還越來越走向量變大價格也敢開的。 08/01 10:42
→ dephille: 十年前哪有幾個超過2000的遊戲。 08/01 10:42
推 Tsozuo: 不過DL還是首發 有想玩的還是會先DL的 不過我大部分買的 08/01 11:08
推 Chricey: b群功效 08/02 20:18→ Tsozuo: 也都是同人作品 大公司的就比較少買 08/01 11:08
→ eva05s: 你看到的是商業公司的作品吧,像orcsoft掛同人,也經常超 08/01 11:41
→ eva05s: 過兩千羊沒錯,但RM系兩千羊以上的一直都很少 08/01 11:41
推 Kroner: 益生菌推薦 08/02 20:20→ eva05s: 當時其他同人要喊到兩千羊大概是3D類型居多,反而是這幾 08/01 11:43
→ eva05s: 年同人小作品逐漸超越商業社團才有少數高價的RM大作出現 08/01 11:43
→ eva05s: ,不然其他多半是很敢開價但沒什麼人敢買的 08/01 11:43
推 Kroner: uc2是什麼 08/08 18:55推 wangmytsai: 以前rm超過1980的明明就很少...反而最近幾年才比較有 08/02 16:45
→ wangmytsai: 做大的賣到2-3000,不要把商業社跟同人混而一團欸 08/02 16:45
推 kimokimocom: (′・ω・`)為什麼作者定價要被說在敲盤子 08/02 20:16
→ kimokimocom: 同人就不能訂個10K嗎? 這點來說我蠻敬佩那個黑白開放 08/02 20:16
→ kimokimocom: 世界冒險RPG的作者 就是要訂10K 就是不促銷 08/02 20:17
→ kimokimocom: 代理公司願意去花一筆錢簽承包契約上蒸氣 08/02 20:18
→ kimokimocom: 他要降價賣 我覺得他能不賠或賺就是各顯神通而已 08/02 20:19
→ kimokimocom: 另外我也支持各語言使用者用他們願意接受的價格買到 08/02 20:20
→ kimokimocom: 遊戲 自由貿易結果交給市場決定 08/02 20:20
推 Curapikt: 粗淺觀點,steam上有針對不同國家訂不同價格,我們看到 08/08 18:55
→ Curapikt: 的是發行商/代理商的價格當然要符合本國物價,不然之前 08/08 18:55
→ Curapikt: 哪會爆出一堆在中國的阿根廷人,日版遊戲相對較貴這個 08/08 18:55
→ Curapikt: 從以前就這樣了,十幾年前還買過2400多的PS2正版片,當 08/08 18:55
→ Curapikt: 時來看就算是支持正版還是覺得有夠盤 08/08 18:55