看板 H-GAME
文章略長, 寫了一些關於steam/dlsite的hg發行規範、hg製作心得,雜談 歡迎跳著看。 如果是已經有出版過的前輩們,有說錯的地方歡迎指出:) 之前在板上有幸參與一款自製遊戲的試玩 (櫃台小姐是魅魔) https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1691840062.A.E1A.html 印象中該團隊是一些本身已經有本業的人,利用下班時間做的遊戲。 其實當時頗佩服的,毅力和行動力。 當時看推文,有個好奇點是,steam上到底日系的色圖審查接受度如何? 由於有了AI這項工具,於是前陣子小弟也跟著弄了幾個日系女角; (屆時商店頁面會標示AI) 認真說頗考驗耐心毅力的(對我而言), 特別是過去我從未注意過原來steam宣傳圖的格式這麼多種, 像是這一頁就要給4張圖 https://imgur.com/uzTJ5ib.jpg
上面橫幅要給3張: 人物+背景+標題 左下角那格也是要給1張。 總結而言,商店頁面+收藏庫, 總共要交出的圖檔尺寸約9種 (不含遊戲截圖) 且有些圖片的格式你得遵守steam的規範, 像是有些圖steam要求 "要放清晰的遊戲名稱",有些不能放遊戲名稱, 有些要透明,有些不能透明等等。 關於這部分,dlsite就相較寬鬆。 因此若想做hg,可能在這塊要先有心理準備,審核會比想像中麻煩, (雖然dlsite尚未提交審核,但猜測可能比steam流程上較輕鬆一些) dlsite的部分,對我來說較麻煩的地方是馬賽克, 例如到底要馬到哪種程度,像素多少等等。 這部分有規範: https://www.dlsite.com/home/mosaic/=/locale/zh_TW/?locale=zh_TW 此外,他們後台還有一個選項可以勾選, 那就是若你馬的不夠(處理不夠完善),他們可以替你作細部修正,如下圖。 https://imgur.com/Urnasat.jpg
這點我覺得蠻親切的,雖然我暫無勾選, 因為想了解dlsite在馬賽克的標準。 (例如他們退件時可能會要求我馬賽克範圍加大之類,這樣我便能得知細節標準) 此外,在逛dlsite的同時, 我發現很多game寫的很貼心, 會告訴你有多少h事件、hcg數量、遊玩時間; 有沒有破瓜表現、能否繼承試玩版的存檔、通關後能否解鎖等等。 在寫文案的時候,可先參考其他作者怎麼寫。 回到遊戲製作的部分,由於我本身沒有coding的能力。 因此選用較基本款的RM來製作, 目前期許能辦到以下功能: (我自己玩hg希望有的,若有覺得很廢的歡迎告知XD) 1. 自訂或關掉H時的背景 (有時有些場景希望不要有背景,比較有臨場感) 2. 自訂H音樂 (有時玩game感覺都相同幾首) 3. hcg可設定是否顯示男性生殖器官 4. 自訂"女角對於陰莖、性器官的稱呼" 5. 自訂1-2句台詞 6. 自訂hcg尺寸+調整位置 (雖說可調到不遮住對話視窗,但猜測意義可能不大? ) 7. 插入瞬間是否畫面閃爍or閃爍程度 (有些game插入瞬間會閃爍多次,且亮度很強;射精時又閃爍一次,看完快瞎了; 因此希望能讓玩家有選擇) ps.以上功能尚未做完,因此先提交台詞+圖片給steam審核。 以前玩game時,有時會抱怨為何H圖不多一點,或多幾個女角; 現在實際弄,才發現多一個女角H姿勢,你需要多弄幾個差分 (插入前、插入瞬間、抽插中、射精瞬間、射精過後流湯等等) 每個差分都要馬;若加上台詞,若你有英文和日文版,翻譯部分你也需校稿審核。 說到這裡,說個題外話, 其實單一女角,例如讓玩家操控女角到處被X, 這樣做有個好處。那就是若steam審核沒過,你可以很清楚知道是誰的臉需要調整。 若你操控男角跟10個女角H, 我不太確定steam會不會跟你說是哪位的臉看上去年紀太小沒過關, 還是會僅回一句: "女角年齡問題沒過關" 變成你得自己猜測是哪個女角導致你沒過審。 回到開頭, 真正弄下去後,才發現要考慮的事情比原本想像中多出頗多。 先發個P還願,因為前陣子審核過了。 (其實也沒看很懂,不過看字面上應該是商店頁面+遊戲組建有過審。) https://imgur.com/vmELIpx.jpg
首位留言1000P (箭頭噓都算在內) 雖然不曉得過的原因, (我是有把女生的臉弄得老成一點+胸部增大; 畢竟不想讓審核人員感覺被挑戰底線。) 由於是初學者,可能能給到有幫助的資訊不多,但期盼能起到鼓舞作用。 (其實我英文蠻遜的,因此有些是半猜意思的情況下弄審核流程,若有說錯請包涵) 也感謝看到這的大大們, 希望大家都能玩到自己理想的遊戲。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.125.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1716822410.A.903.html
wedman: 對HCG的偏好真的是百人百種 沒想到還有那麼多可以自訂的 05/27 23:32
已發出P必,請笑納。 其實我也是之前玩了某款hg,才發現像是陰莖的部分, 原來有半透明、粉紅、實體,以及是否讓男角出現, 男角是否以透明方式呈現等選項, 才發現原來有這麼多內容可以自訂。 因此難得自己弄看看,就做了一下想嘗試的功能, 不過客觀說,在弄的過程中, 有時會想 "這個功能好像做起來沒這麼有趣" 就是了,各種自我懷疑。
wedman: 謝謝紅包XD 05/27 23:39
nostalia: 不會,承蒙不嫌棄:) 05/27 23:40
igtenos1985: 黑白妹2覺得很有趣,玩到忘記睡覺,但怪獸公主跟隔 05/27 23:50
Kroner: 魚油 05/28 08:17
igtenos1985: 壁太太2就覺得作業感好重 05/27 23:50
igtenos1985: 有些無碼肉棒看不慣,如可以選擇覺得蠻不錯的 05/27 23:52
我也喜歡有選擇:)
Electricfish: 推一下 05/27 23:55
Chricey: 魚油 05/28 11:18感謝:)
kaj1983: 黑白妹2就簡單好玩,但要設計的話一看就覺得很難,光是美 05/28 00:25
kaj1983: 術就是最大的門檻,而且還會動 05/28 00:26
這我也覺得門檻很高,黑白妹有種神奇魔力。
jeff666: 恩 我覺得做小黃油應該是不用太多coding能力 稍微學下 05/28 01:12
Kroner: 吃B群的好處 05/28 17:34
jeff666: 就好 05/28 01:12
jeff666: 創意或是遊戲性跟瑟瑟間的平衡比較重要 05/28 01:12
感謝j大給予方向,雖說對我來說可能有難度, 但確實若能達到這3者平衡最理想。
jeff666: 美術現在是有AI可以用啦 05/28 01:13
Chricey: 葉黃素功效 05/28 17:34
Syoshinsya: AI也有分粗製濫造的,跟不講不知道的,光這個就差很多 05/28 04:56
同感。 AI部分我是初學,圖也是拿電繪板慢慢修,雖說很難達到後者標準, 但我會努力的:)
purplvampire: 黑白妹我記得作者花好幾年時間製作,耐心跟做完整 05/28 08:17
purplvampire: 很重要 05/28 08:17
Chricey: 魚油 05/28 18:21
purplvampire: 春冬狂想曲用RM開發,作者專精在像素畫 05/28 08:18
再次佩服這些作者的能力和毅力,我也很喜歡這幾款遊戲:)
fitano: 隔壁太太2倒是很對我脾胃,很有慢慢攻略人 05/28 11:18
fitano: 妻心房的實感。 05/28 11:18
Kroner: 瑪卡功效 06/06 14:40一種心貼心的感覺。
Haruna795682: 您好,自己最近在做開心用的小小HG 05/28 17:34
Haruna795682: 目標是看能不能放到itch.io讓大家免費玩 05/28 17:34
Haruna795682: 不過完全是自己開發 05/28 17:34
Chricey: 吃B群的好處 05/28 17:34
Haruna795682: 也用的是網路上買的或免費素材 05/28 17:34
Haruna795682: 想請問有沒有可以分享自己做的 05/28 17:34
Haruna795682: 中文HG的地方 05/28 17:34
Kroner: 靈芝功效 05/28 17:34
Haruna795682: 就真的是純分享跟自己玩~ 05/28 17:34
這我還真的不太清楚,或許可考慮問問看有沒有人知道。
linjin2: 大大在做圖的時候會不會把自己投入到角色,還是單純就是 05/28 18:21
linjin2: 趣味這樣 05/28 18:21
Kroner: 葉黃素功效 05/28 18:21
好問題,我在做圖的時候會在想 1. 臉能不能過關(steam) 2. 胸部要不要加大 (我發現看起來年輕的角色,加大胸部size會有一點年齡增長的效果/錯覺,有點意外) 3. 服裝跟其他角色有沒有差異 由於弄了快20個角色,有些穿搭會不小心重複(受偏好影響),需要留意。 4. 哪幾種H姿勢尚未用過,或用了太多次;使用前面或後面等。 由於初次做hg,目前角色心理層面上較沒有著墨; 加上我能力有很多不足的地方, 例如有時為了研究某個功能,就花上不少時間。 若給我更多時間or能力,我確實會想多了解一些角色的想法, 讓他們有更多心靈上的互動。 故事是女角被轉變成男性外觀: 我不確定怎麼樣正確稱呼這類作品, 由於dlsite上面需要你選擇分類,我目前是選擇"性轉"; (這部分我涉獵不夠,若將偽娘、人妖、扶他等這幾個搞錯,歡迎糾正) 用漫畫當例子,則類似亂馬那樣,只是反過人整個人從女生變成男性; 性轉前後的臉稍微相似;遮住臉只看肉體,則是從女性變成男性, 胸部從有變無,下體從僅有pussy變僅有penis這樣。) 回到您的問題: 作圖過程是否會投入到角色? 目前可能趣味成分較多; 但我覺得若是能夠那麼做、去感受作品角色的心境,應該會很有趣:) 希望有正面回答到你的問題
se2104: 目前只會AI做圖,有想過做遊戲但上手門檻感覺很高 05/29 03:01
我當初也被steam退件, 主要是因為我的宣傳圖沒有符合他們要求的"放上遊戲名稱"。 以我新手而言,我犯的其中一個錯誤是"一開始想做的遊戲內容太大", 導致後面實行困難,因為每個功能都需要花時間弄。 因此回應你的問題,我覺得上面的jeff大說得不錯, 現在做遊戲相較過往比起來比較容易實現。 只要從小小的game做起,相信你也是能辦到的。 ※ 編輯: nostalia (36.231.125.70 臺灣), 05/29/2024 18:45:43
lolicat: h game第一重要一定是角色設計 再來遊戲機制 06/03 10:25
hare1039: 感謝資訊 06/06 14:40
Kroner: 維生素C 06/06 14:40
hare1039: 在下也在企劃做遊戲 06/06 14:40
hare1039: 幫助很大 06/06 14:40