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推 asaman99: 我倒是好奇Hard模式特別的是什麼,純粹讓自己玩的很辛 04/23 00:12
→ asaman99: 苦嗎? 04/23 00:12
→ kirorolove: hard是為了不要讓你每天去騷擾妹妹 04/23 00:20
推 zxcmoney: 應該是作者預想中的原始難度,普通才是下修版本 04/23 02:10
→ Georgeliu: hard模式是怪物血量、攻防等數值上調 04/23 07:54
推 Kroner: 苦瓜胜肽 04/23 07:54→ Georgeliu: 以大猩猩來說,就算是練滿的哥哥也很難殺死 04/23 07:55
→ Georgeliu: 而普通版大猩猩只要滿數值而且有不錯的技能就能殺死 04/23 07:58
→ l0l1c0n: hard是給二週目玩的吧 二週目可以開局全能力150 04/23 09:55
→ l0l1c0n: 可是猩猩就不行了 結局前能力還是鎖400 只能慢慢吃書練 04/23 09:56
推 Kroner: 維生素C 04/23 09:56推 qoo350154: 我是hard沒錯 加奈快速劍只有4次 就算全程防禦也抗不太 04/23 14:50
→ qoo350154: 住 大猩猩削血還是比我快 04/23 14:50
你的狀況只有兩種解,
一個是直接開新周回,因為你已經完成主線任務了,
所以開新周回應該會有7-8點繼承點可以點,
記得要去點不屈的肉體,這樣可以獲得自動恢復技能,
這個技能在hard模式很重要,幾乎每回合必定回血1xx-2xx,
讓你不用煩惱由依的補血不夠力且次數太少不夠用。
另一個解就是每天好好保留隔天的體力,
確保上午公會活動完後下午有多的體力可以觸發事件,
然後去凹拂曉的短期決戰技能,這是跟他比拚吃拉麵吃贏(但輸贏是隨機的),
另外順便看能不能凹到隊友的好感度/能力上升。
短期決戰可以直接縮短戰鬥5回合,
也就是猩猩變成是打10回合,你可以試著前幾回合削血後面就防禦/補血,
凹回合結算時血條比例比較高的「系統判定勝」。
當然也看到有人建議凹博士的改造手術成功來獲得自動恢復技能,
但我個人體感感覺博士出現機率真的很迷,
有的周回每隔兩三週就跑來一次,有的周回則是根本沒遇過。
凹博士比凹同伴/拂曉還難。
※ 編輯: Georgeliu (125.230.221.181 臺灣), 04/23/2024 19:07:49