作者howshue (阿斯斯)
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標題[閒聊] 超任的大金剛是整人嗎?
時間Tue Jul 1 23:50:56 2025
最近ns2 新的大金剛快出了
突然想回味很小的時候
去親戚家玩的超任大金剛
當時大概只能破完第一大關
搞好模擬器後
準備來個一晚全破
難 到 離 譜
太誇張了
這種難度太刁鑽了
太多timing 要超精準
起跳位置 降落位置超嚴格
視野1:1 代表左右敵人會一瞬間出現
存點超少
頂多兩條命
落下也是一次死
根本隻狼
中後期難度拿近期遊戲看
根本全部都在馬力歐奧德賽的final關以上
後來我直接放棄
模擬器save and load或是倒帶
一路破完
以前遊戲都這麼硬派?
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→ Muilie: gba時代一堆遊戲都很硬派 07/01 23:51
→ a71085: 古早遊戲體量做不大又貴 所以要卡你久一點讓你覺得回本啊 07/01 23:53
→ deathslime: Rare更之前的知名作品Battle Toad更搞人吧 07/01 23:55
推 wingthink: 紅白機的遊戲更哈扣 07/01 23:58
→ ruby080808: 是的,以前遊戲由於製作經驗還太過粗淺,因此常常有 07/01 23:59
→ ruby080808: 遊戲難度過高的問題,甚至有一些還搞到需要內建作弊 07/01 23:59
→ ruby080808: 才能玩 07/01 23:59