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不強化分成兩個部分看 一個叫傷害數字 一個叫角色機制 傷害數字 到現在為止其實即使是深淵12層 全4星有手操加成都還是能打滿星 米只要適度增加個10%之類的還是和 新角有明顯差距但是觀感會好點 只是他們不做 更令人反感的反而是機制問題 早期角色身上有些令人討厭的下毒機制 比如托馬優菈風神的開Q期間不吃球 或者托馬的Q接E之前有很大的頓點 神子的EEEQEEE 這種只為了賣專武的爛設計 外帶90能量22秒CD的大招 這種東西當你都不願意改 老角色賣不動不是很正常嗎 當然米大概覺得我老人強化新角怎麼賣? 啊你自己對自己的劇情沒信心嗎? 我看起來好像也不是 基本上大概就是沒心管老角色而已 因為他們可能覺得一旦改了就一堆人 開始吵 啊可是你米哈游天天被罵是有差這個嗎 沒有 所以就他們懶 反正躺著賺 對啊 ※ 引述《s50189 (咕嚕米)》之銘言: : https://x.com/code26710/status/1861973850164281348 : https://i.imgur.com/DWNkbo6.jpeg
: Q:為什麼米哈遊的遊戲對於通膨的批評聲浪會那麼多呢?? : A:因為以前的角色並不會有上修強化的案例。 : 獸○化不存在,通膨緩慢向前的感覺→ : - : 不過留下的人都是吃這套的吧 : 頂多拿來吐吐苦水而已=) ----- Sent from JPTT on my iPhone -- https://imgur.com/Jh7EQea.jpg
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