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以下是copilot的總結
這篇文章討論了《龍騎士:面紗守衛》的最新續集,該續集延續了《審判》的恐狼故事。文
章指出,儘管遊戲在市場推廣中被稱為“面紗守衛”,但在遊戲中卻從未提到這個名字。相
反,遊戲中的角色更多地談論恐狼索拉斯。文章還提到,遊戲試圖在延續前作故事和開創新
篇章之間找到平衡,但這種努力顯得有些矛盾和混亂。
遊戲設定在北方的特文特地區,與之前的《龍騎士》系列有所不同。儘管遊戲試圖引入新的
角色和故事,但文章認為,這些新元素與前作的延續性不夠緊密,導致遊戲在某些方面顯得
不連貫。
總的來說,文章認為《龍騎士:面紗守衛》在試圖平衡傳統角色扮演遊戲和現代動作遊戲之
間的努力中,顯得有些尷尬和不協調。儘管如此,遊戲的戰鬥系統和技能樹設計仍然值得稱
讚。
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下面當然是被各種留言酸爆
人家當時可是給了個9/10
真的是早說,你怎麼不早說
是不是看沒騙到人,還想挽回一下自己已經破產的信用
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一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民
我們由廉價酒認識酒廠的偉大
正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大
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IGN 這幾天發了一篇文章
開始解說紗帳守護者的問題