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*若無特別說明,均以特別依賴N無加倍、活動滿加成為基準 *設計圖以T2~T8都打一關為基準,僅供參考 *裝備設計圖效益依照每個人所需情況不同,比如說如果只有手錶跟髮夾的設計圖對你是 有用的,你可以把裝備箱效益除5來看待 個人推薦: 商店稍微換就好 然後ALL IN翻牌(Q12是圓盤) 說明: 商店換報告的效率為1.7/1.9倍 + 0.13倍的小遊戲 總計約 2/2.2倍 商店換強化珠的效率為1.5/1.6倍 + 0.13倍的小遊戲 總計約 1.8/1.9倍 小遊戲 翻牌效率為(1張SR RE) 報告的效率約 0.6倍 + 信用點效率約 1.05倍 + 強化珠效率約 0.65倍 總計2.3倍 + 0.35倍設計圖 紫/金歐帕茲約330/60 AP/個(占領戰為166/166 AP/個) -- 星野 https://twitter.com/sangheonLee1234/status/1657589635441360897/photo/1 https://pbs.twimg.com/media/FwDw_McakAAIBnz.jpg
https://twitter.com/fm_r3dslov3/status/1716854043384123819 https://pbs.twimg.com/media/F9N9oGKbUAAvwvn.jpg
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ptttaigei: ・ω・ 05/17 20:15
※ 編輯: zseineo (1.162.131.49 臺灣), 05/17/2025 20:31:47