看板 BlueArchive
※ 引述《exploet (深夜管理員)》之銘言: : 一圖流 依序是亞 台 美 球 韓 : https://i.imgur.com/PkVZ7RX.png
: 台服這鬼速度是被陰兵嗎… : 官方遇告週六開活動,所以明天白天可能就倒王了,晚上給大家看劇情 : 可以先控票了,不然多買的票也是浪費石頭 → yeez: 記得今天0300是59%,1200是46%左右,現在2300是39% 09/07 23:38 → yeez: 昨天一天掉40%,今天掉20%,而且大部分是早上掉的 09/07 23:39 → yeez: 不覺得開場的40票會影響到這麼大的差距就是...嘛不過算了 09/07 23:40 第一天10點開始 開場40票 等效20小時 到隔天凌晨3點 經過17小時 等效總計37小時40% 平均每小時1.081% 第二天3點到23點 共計20小時20%平均每小時1% 如果不算鑽石購買的部分 那麼8.1%的差距應該還算是合理範圍 但加上鑽石購買的話 假設每人平均買10票(等效5小時) 第一天等效42小時40% 每小時0.9524% 第二天等效25小時20% 每小時0.8% 0.9524/0.8=1.1905 效率差距擴大至19% 就大到稍微有點難解釋了 不過 開場的40票 影響的確不少就是 另外還有個問題是其實不是所有人都能準時10點開打 因此第一天還會有不少人一開始的自然恢復是沒有取得的 所以兩天的效率差距還會比上面估算的更大一些 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.170.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1694103743.A.AB4.html
smart0eddie: 可能有小精靈吧 09/08 07:36
apple3924: 話說開打前一天商店有開 那時後可以買票來囤嗎 09/08 08:56
iuytjhgf: 可能台服人人都打ins吧 09/08 08:56
iuytjhgf: 不能 開場就滿票40張了 滿了不給買 09/08 08:56
yeez: 多謝計算,第二天速度照理說只會更快不會更慢啊 09/08 12:35
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 09/08 12:35
yeez: 有人開場沒打/白天忙沒打/第一天忘打/還在練軸 等等 09/08 12:37
yeez: 第二天比第一天速度快,才比較符合行為學,反過來就難解釋 09/08 12:39
yeez: 了 09/08 12:39
apple3924: 說不定有人第一天打ins覺得很難凹改去ex躺了啊XD 09/08 13:19
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 09/08 13:19
yeez: 那樣的話第一天打一場INS就開躺了吧,影響不大(?) 09/08 13:24
yeez: 有種比較哀傷的猜測:第二天被大腿刪好友所以只好打EX..... 09/08 13:26
yeez: . 09/08 13:26
apple3924: 巴哈那有人算ins血量是ex的3.8倍左右,如果只打第一場 09/08 13:37
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/08 13:37
apple3924: ins後面都躺ex速度慢下來也差不多(? 09/08 13:37
apple3924: 像我一般總力戰ins難打的也只凹一天阿XD 09/08 13:38
yeez: 我以為如果INS難打,應該是第一天打一場,剩下跟第二天全部 09/08 13:48
yeez: EX。如果借角有限,大概會選一二天各打一場INS? 不過確實 09/08 13:48
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/08 13:48
yeez: 可能第一天狂凹,第二天累了躺EX的情形吧 09/08 13:48
sam1234580: INS太累改躺EX的話 以3刀計算 同票數傷害約57%傷害量 09/08 13:53
sam1234580: 可以大致反推多比例的人刷INS 09/08 13:54
sam1234580: 但可能有官方黑箱操作之類的問題 太複雜了 懶得算 09/08 13:54
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 09/08 13:54
mictoaety: 看你的的二天是從哪裡算的,從10點開始完整過完一天才 09/08 14:10
mictoaety: 算的話差距就打很多 09/08 14:10