推 Kai877: 淺規則 03/05 00:19
→ charlie01: 我一直覺得SF不算打數、內滾一分打點卻要算、然後雙殺 03/05 00:20
我也覺得雙殺不算打點不合理,你自己不傳本壘阻止我得分的,憑什麼我打點不算
→ charlie01: 連打點都沒有的三重標準很詭異XD 03/05 00:20
→ eeelnooodle: 有時抓有時不抓的投手犯規 很煩 03/05 00:21
推 daliares: 三振 03/05 00:22
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 03/05 02:22推 bananacookie: 觸身要看打者有沒有閃躲很無聊,你可以控好球別怪人 03/05 00:23
推 hunng5: 為什麼大幅度領先不能盜壘?? 03/05 00:24
推 Congopenguin: 不用投球就可以直接敬遠 根本不差這點時間但氛圍差 03/05 00:26
→ Congopenguin: 很多 03/05 00:26
推 Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 03/05 03:08推 jason930502: 叫野手上來投球消化局數 被打還要唉的那種芭樂 03/05 00:26
→ hunng5: 為什麼打全壘打不能用太囂張的方式慶祝,如爽快的甩棒, 03/05 00:26
→ hunng5: 或是邊走邊目送,或邊慶祝歡呼 03/05 00:26
→ hunng5: 不然下一打擊一定朝你身上砸過去 03/05 00:26
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 03/05 03:35推 otis920: 以後左打通通順著跑先跑三壘 03/05 00:28
很有創意耶,感覺累上沒人的時候可以使用,但感覺被採納的可能性非常低
推 Lynnhan: 緯來體育台 03/05 00:29
推 tommyshu: 為什麼左投手可以踩著板傳一壘牽制 要就規定一律退板才 03/05 00:31
→ tommyshu: 能牽制 03/05 00:31
推 Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 03/05 04:28→ hunng5: 回二樓,還有記失誤跑回來的話也不算打點吧 03/05 00:33
推 carlchang092: 先發0責失不應該記敗投 03/05 00:34
推 dick929: 跑壘三尺線,我想看到棒球場上玩鬼抓人 03/05 00:36
推 sluggers: 打者揮棒球棒碰到捕手手套 怎麼是捕手妨礙打擊 03/05 00:37
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 03/05 05:00→ sluggers: 打者想搞事不就球棒狂後引+倒棒? 03/05 00:38
推 Ultramarine: 局數太多時間太長 03/05 00:38
推 f9932017: 不死三振 03/05 00:41
→ LiebeLion: 領先不能盜壘 贏球不能比YA 到處都是主場 鐵拳主宰一 03/05 00:45
推 Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 03/05 06:32→ LiebeLion: 切 03/05 00:45
推 x284yk6cjo5: 無限打界外球 又不算出局 很拖時間 03/05 00:45
推 jason050117: 牛棚專門送隊友責失分的 應該要有個數據紀錄下來 03/05 00:47
※ 編輯: Endospore (49.216.221.229 臺灣), 03/05/2024 00:48:21
→ jason050117: 禁止球評主播以纏鬥 破壞來稱呼鳥碰界外行為 03/05 00:48
推 Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 03/05 06:50※ 編輯: Endospore (49.216.221.229 臺灣), 03/05/2024 00:49:29
→ Endospore: 禁止主播以纏鬥、破壞等用詞來形容鳥碰我超同意,除非 03/05 00:51
→ Endospore: 他能證明他是一開始就是想打界外球! 03/05 00:51
推 hunng5: 為什麼兩好球後點出界外算出局 03/05 00:51
→ hunng5: 兩好球後打界外就不算出局 03/05 00:51
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 03/05 07:23推 x6073123: 紅明顯 我覺得是投手犯規,正當性真的不足 03/05 00:52
推 alex0589: 限制守備佈陣 03/05 00:54
推 TDC19685: 牛棚專門送先發的分數回來你不怪教練怪規則幹嘛? 03/05 00:58
→ lover19: 那可以一直在兩好球後往界外點嗎? 看投手體力多好 03/05 01:00
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 03/05 07:50推 Vios3: 好壞球的判決吧 主審主觀性太強了 輕則變形蟲難看 重則影 03/05 01:00
→ Vios3: 響一場比賽勝負 03/05 01:00
推 kevinftjiang: 得分多的贏 03/05 01:02
推 kevin79223: 左投只能守外野一壘,照原po建議應該要變成,右打跑一 03/05 01:03
推 Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 03/05 08:05→ kevin79223: 壘守備傳一壘,左打跑三壘守備傳三壘,這樣就有左手內 03/05 01:03
→ kevin79223: 野了 03/05 01:03
推 asd1122888: 逆時針跑壘啊 左撇子注定少二三遊守備位置 03/05 01:04
推 takamiku: 波西本壘條款 就一個金童改了幾百年的本壘衝撞 然後變得 03/05 01:07
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 03/05 08:11→ takamiku: 四不像 03/05 01:07
推 woocool: 揮棒有沒有過半 03/05 01:08
推 fman: 沒有揮棒過半的規則喔~ 03/05 01:10
→ fman: 要講的話我覺得失誤但只要有出局就不算失誤,原本可以雙殺卻 03/05 01:10
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 03/05 08:22→ fman: 沒接好只能殺一個,卻不算失誤我覺得不合理,就是少一出局數 03/05 01:11
→ Minihil: 觸身球投手直接OUT 03/05 01:12
推 chen60206: 限制佈陣吧 03/05 01:12
推 king2in9la: 14樓有料 但難實施 03/05 01:27
推 Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 03/05 08:40推 belucky: 潛規則最討厭吧 還非常多潛規則 03/05 01:37
推 nctufish: 兩好之後的無限界外球 03/05 01:38
推 s92eric0405: 不能只投一人次以及限制防守布陣 03/05 01:46
推 speed44: 界外全壘打不能算0.5分 03/05 01:47
推 Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 03/05 09:10推 Chaolove: 擦棒被捕只算一好球 應該算有效擊球捕手接殺才對吧 03/05 01:51
推 LPMO: 全壘打那麼爽的事居然不能慶祝 03/05 01:57
推 KyleBoros: 樓上說的蠻有趣的 確實應該要是有效擊球 現實上擦棒被 03/05 01:59
→ KyleBoros: 捕也很少就是了 03/05 01:59
推 Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 03/05 09:13推 csmap: 要公平的話以後右打打擊時一三壘互換包括跑者 03/05 02:01
→ csmap: 感覺二壘的跑者會有人跑錯邊XD 03/05 02:02
推 aipc: 最討厭的就是全壘打慶祝動作太大下一局被潛規則觸身球 03/05 02:18
→ aipc: 又不是學生棒球,是職業棒球耶. 還在溫良恭儉讓? 03/05 02:19
推 Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 03/05 09:40→ aipc: 還有大幅領先不能盜壘真是枉費買票進場的球迷 03/05 02:21
→ GanLinBa: 為什麼好球只有三顆 壞球卻有四顆 03/05 02:21
→ aipc: 職業球員盡全力打盡全力表演才是對球迷最好的回應 03/05 02:21
→ aipc: 而不是在那邊耍一些潛規則小手段,難看. 03/05 02:22
推 Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 03/05 09:54推 GyroZeppeli: 出棒過半吧 自由心證 好球帶至少給你框讓你有標準 03/05 02:53
推 Strasburg: 慢壘在兩好球後再打界外球是算出局的 快壘一樣要被接 03/05 02:54
→ Strasburg: 補才算出局 分水嶺在這 因為慢壘算攻方優勢運動 03/05 02:54
推 earnformoney: 討論潛規則的離題了吧?要不要自己去開一篇? 03/05 03:08
推 Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 03/05 10:03推 avalon426: 高飛必死球我覺得也很沒意義 打得強勁的滾地球被雙殺 03/05 03:14
→ avalon426: 機率高 打得鳥的必死球要保護跑者 03/05 03:14
推 joshtrace: 光好球帶是人眼判斷就夠蠢的了,居然還是用打者的身體 03/05 03:35
→ joshtrace: 結構為基準來決定位置 03/05 03:35
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 03/05 10:14推 reexamor: 下場不能再上場 03/05 03:38
噓 bdgnrd0103: 潛規則又不是正式的棒球規則 討論它幹嘛 03/05 03:56
推 atxp4869: 在明顯沒揮棒時,球碰到棒子算界外球 03/05 04:25
推 linjim86: 想不到討論規則的文章一堆人在講潛規則帶偏主題,真的 03/05 04:28
推 Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 03/05 10:40→ linjim86: 無言 03/05 04:28
推 WanCa: 內野高飛必死吧 打得爛憑什麼被保護 03/05 04:29
推 jeffwei66: 三人出局攻守互換,便當都漲了應配合換5人出局 03/05 04:55
噓 john0601: 這篇討論的是白紙黑字的規則,不是潛規則好嗎 03/05 05:00
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 03/05 11:04推 hunng5: 內野高飛必死是不是要強迫進壘的時候才會成立?? 03/05 05:21
→ hunng5: 避免對方故意漏接抓雙殺 03/05 05:22
推 ss880509: 內野高飛沒必死的話,守備每球都玩你 03/05 06:27
噓 Stupidog5566: 越位 03/05 06:32
推 Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 03/05 11:16→ Jose: 潛規則 03/05 06:42
推 lion3210: 主審的好球帶 看看今年韓職電子審判效果如何吧 03/05 06:45
→ wtfconk: 高飛必死球,啊就接不到啊也不行? 03/05 06:50
推 pttsux: 認真覺得潛規則比正式規章還更加討厭 03/05 06:50
推 Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 03/05 11:55推 shaveii: 退場球員為什麼不能再上場 03/05 06:59
推 yankbarca: 突破僵局 03/05 07:13
推 LoseElk: 投手失誤不算自責分有點奇怪 03/05 07:15
推 e76541: 沒有一人左 03/05 07:23
推 Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 03/05 12:02推 iclaire: 絕對是界外球 03/05 07:27
推 shaoju: 潛規則 03/05 07:28
推 chiki428: 界外球算一好球 03/05 07:48
推 Brusolo: 打九局,根本拖台錢浪費時間,其它多數球類都是1-2 03/05 07:50
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 03/05 12:42→ Brusolo: 小時結束,就棒球要打2.5-3.5小時,難怪球迷愈來愈 03/05 07:50
→ Brusolo: 少、年齡層愈來愈高 03/05 07:50
→ Endospore: 我也覺得下場不能再上場不太合理 03/05 07:53
推 leo255112: 每個人都不太一樣的好球帶 03/05 08:05
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 03/05 12:51推 AAaaron: 牽制一壘的規定吧,很不明確,為何左投就很寬鬆 03/05 08:06
推 stevezhao: 內野高飛必死球不成立的話,兩出局前一二壘或滿壘,不 03/05 08:10
→ stevezhao: 是野手都故意漏接抓雙殺就好了。 03/05 08:10
推 lungfat258: 一壘壘包不跟壘球一樣弄兩個,硬要擠常受傷 03/05 08:11
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 03/05 13:53推 rock23927877: 裁判明明知道沒踩到壘包,還不能主動說 03/05 08:14
→ iwinlottery: 裁判不能主動說很正常吧 03/05 08:16
推 Strasburg: 我也覺得沒踩壘/提前起跑這種 裁判明明看到卻要"促請 03/05 08:22
→ Strasburg: 裁決"才講的"規則" 除了拖時間外沒啥必要 03/05 08:22
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 03/05 13:53推 tenlove: 好球帶啊 03/05 08:26
推 EKman: 打線變成6人,其他人專職守備,比賽改成打6局 03/05 08:30
推 ac8628: 禁止守備佈陣 03/05 08:35
推 WohaoDa: 為什麼一壘壘包不放兩個 03/05 08:40
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 03/05 15:33推 keigowei: 潛規則都很北爛… 03/05 08:44
→ EEERRIICC: 這幾年的新規都不喜歡 03/05 08:47
推 orangel: 投手犯規 03/05 08:57
推 Currahee52: 波西爛規則 03/05 09:10
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 03/05 17:37推 THKLuga: 守備佈陣限制,那種賭很大的才有趣啊 03/05 09:10
推 gn1698: 防守方守備率太高打擊方打擊率太低,這樣比賽變數太小,比 03/05 09:13
推 BlGP: 殘壘應該要給0.7 0.5 0.3分 03/05 09:13
→ gn1698: 賽整個走向太偏向依賴投手 03/05 09:13
推 js0431: 四壞保送 想改成四壞就送對手一個出局數無上限 03/05 09:20
推 JeffMnO4: 不知道為什麼要有不死三振 03/05 09:21
推 ukimenustah3: 指定打擊 03/05 09:21
推 sampsonlu919: 其實我覺得2好球之後的界外球可以無限暢打很傷投手 03/05 09:40
→ sampsonlu919: 如果可以的話我想限制 03/05 09:40
推 ImaiLisa: 潛規則 03/05 09:45
→ woody31317: 新的就規定投手要面對三個打者吧 03/05 09:48
推 applejone: 無限界外球 03/05 09:54
噓 max2604: 看到一堆人在說潛規則就覺得臺灣教育失敗 03/05 09:55
→ Endospore: 場地(界外區域大小、全壘打牆距離)長得不一樣、條件 03/05 09:55
→ Endospore: 不一樣,但是大家的成績都擺在一起算也蠻怪的 03/05 09:55
推 cooldidi500: 近幾年蹦出的新規定幾乎都爛 03/05 10:03
推 justdoit: 兩好球之後界外球無限 03/05 10:12
推 atzer2002: 台灣應該也來搞個香蕉聯盟 滿足各位推文的期待 03/05 10:13
→ shishio7: 我也覺得無限界外球很躁 有的要揮不揮的(不是觸擊),但 03/05 10:13
→ shishio7: 打成界外還是擦棒球 03/05 10:14
→ cooldidi500: 潛規則很棒 反制對手小人行為 03/05 10:28
推 tending: 全壘打牆上緣劃黃線,其實根本沒用處 03/05 10:34
推 Hsu1025: 打九局最討厭 七局差不多 03/05 10:37
推 gagelucky: 領先不能盜壘 贏球不能比耶 03/05 10:40
推 orange077: 故意四壞感覺起碼要站起來丟一顆球示意 03/05 10:46
推 mybo: 9局真的討厭 03/05 10:51
噓 gswsb: 全部潛規則 03/05 10:57
噓 Yelich: 裁判遇到特別隊會有偏頗 主播也是 03/05 11:04
推 BraveCattle: 擦棒界外送1好球已經很好了吧,打擊已經算很難的運動 03/05 11:07
→ BraveCattle: 了,界外還出局那對打者也不太公平 03/05 11:07
→ TBdrays: 球打到跑者(沒有刻意去碰球)身上算妨礙守備 03/05 11:13
推 Strasburg: 前面有提到慢壘規則就是兩好後界外球直接出局 快壘就 03/05 11:16
→ Strasburg: 一樣需要接殺才算出局了 因為慢壘是攻方優勢比賽 03/05 11:16
→ Endospore: 怎樣才算攻方優勢?打擊率過半嗎,還是上壘率過半 03/05 11:19
推 oldfatman: 9局太長 改7局不錯 03/05 11:28
推 kayz318: 慢壘打進場內很簡單,打界外也比較簡單,無限界外球就不 03/05 11:55
→ kayz318: 用玩了,一直破壞等保送就好 03/05 11:55
→ barry841120: 近期的話 限制布陣吧 我覺得那很有趣啊 03/05 11:59
推 tihs104: 可以拉弓,不能甩棒真的最荒謬 03/05 11:59
噓 an123456781: 原po在講規則 一堆人在講潛規則 03/05 12:02
推 bye2007: 贏球不能比ya 03/05 12:07
推 chienyu11026: 先發投手沒滿5局,就算下場時領先也沒勝投資格,問 03/05 12:27
→ chienyu11026: 題是中繼後援局數更短不一定貢獻更高啊 03/05 12:27
→ usoko: 大家討厭的就是潛規則啊 規則有什麼好討厭的 03/05 12:42
噓 ultratimes: 潛規則不在規則的討論範圍內 謝謝 03/05 12:46
→ ultratimes: 不死三振投手卻會增加三振,投手自己失誤不算責失分 03/05 12:48
推 ultratimes: 故意四壞不用投四球,那全壘打是不是也能改不用跑壘 03/05 12:51
→ ultratimes: 全壘打後跑者全部回休息室就好 03/05 12:51
→ Endospore: 贏球不能比YA的出處?聽都沒聽過,外野滑接完比YA會被 03/05 13:12
→ Endospore: 二壘跑者回來得分我倒是知道 03/05 13:12
推 blairchief: 人工主審 03/05 13:40
推 takamiku: 慢壘都講是攻方優勢 是因為投手只能拋給打者打 你在強 03/05 13:53
→ takamiku: 丟晴空塔高度然後控制在邊角 打者一樣都是在等球拋過來 03/05 13:53
→ takamiku: 球來就打類型的根本不用管好球帶 落點分析好了再控制好 03/05 13:53
→ takamiku: 上棒子每球都能偶爸 慢壘有power hitter 還沒看過有 03/05 13:53
→ takamiku: power pitcher 03/05 13:53
推 abc33211: 下場不能再上場 03/05 14:04
推 DOOT: 投手一次只能投一顆球 03/05 14:10
推 pinnn: 勝投跟敗投的判定真的很沒意義 03/05 14:27
→ Endospore: 不到完全沒意義啦,還是有一點參考性,至少大致上勝投 03/05 15:33
→ Endospore: 數還是和實力有很大正相關 03/05 15:33
推 D1: 為什麼先發要五局才能勝投 後面的一個人次就可以拿勝投? 03/05 17:22
→ D1: 先發四局 後面五個投手一人一局 結果勝投是投一局的 03/05 17:22
推 stardream226: 不能吃禁藥 03/05 17:37
推 knight326: 三尺線XDDD鬼抓人抓起來 03/05 19:33
推 edhuang: @jason050117 BR的進階統計(其實也就逐場紀錄)有繼承跑 03/05 23:51
→ edhuang: 者inherited runners (IR) 還有當中得分(IS)、得分比例(I 03/05 23:51
→ edhuang: S%)的數據 不過由於場上多種狀況的壓力各異 只看數字會 03/05 23:51
→ edhuang: 失準 03/05 23:51
推 edhuang: 假設一個專門拆彈的 IR不會少 但IS%從很高到平均水準都 03/05 23:54
→ edhuang: 有可能 殘壘率LOB%也差不多類似 終究還是回到能顯示壓制 03/05 23:54
→ edhuang: 力的數據 03/05 23:54
推 edhuang: 換個角度到SP本身 要在ER括弧個被隊友送回來的非常簡單 03/05 23:57
→ edhuang: 不過就有點怪罪他人的感覺(畢竟是自己送上去的) 基本上 03/05 23:57
→ edhuang: 也不太可能 03/05 23:57